接前文. 本教程全部功能都使用Unity内置UGUI来完成,素材也仅使用其内置的5个默认素材. 首先,创建一个画布,根据要输出的显示器尺寸进行基本设置. 然后创建一个用于显示的正方形基本单元,并将其设置为预制体