BlocProvider add数据流程

我们看看往bloc中添加数据流程,以demo为例

  void _incrementCounter() {
    _counter++;
    BlocProvider.of<TestBloc>(context).add(LoadTestEvent(_counter));

  }

我们调用了BlocProvider获取对应的Bloc ,然后调用他的add方法

 void add(Event event) {
    assert(() {
      final handlerExists = _handlers.any((handler) => handler.isType(event));
      if (!handlerExists) {
        final eventType = event.runtimeType;
        throw StateError(
          '''add($eventType) was called without a registered event handler.\n'''
          '''Make sure to register a handler via on<$eventType>((event, emit) {...})''',
        );
      }
      return true;
    }());
    try {
      onEvent(event);
      _eventController.add(event);
    } catch (error, stackTrace) {
      onError(error, stackTrace);
      rethrow;
    }
  }

这里首先会判断存不存在对应的handler ,如果不存在则直接报错

然后onEvent这里没做什么事 我们可以在bloc重新该方法 在对应的event发生时进行额外处理

然后调用_eventController添加到Stream里面 这里会触发我们前面一文讲到的在on方法中的listen回调

final subscription = _transformer(
      _eventController.stream.where((event) => event is E).cast<E>(),
      (dynamic event) {
        void onEmit(State state) {
          if (isClosed) return;
          if (this.state == state && _emitted) return;
          onTransition(Transition(
            currentState: this.state,
            event: event as E,
            nextState: state,
          ));
          emit(state);
        }

        final emitter = _Emitter(onEmit);
        final controller = StreamController<E>.broadcast(
          sync: true,
          onCancel: emitter.cancel,
        );

        void handleEvent() async {
          void onDone() {
            emitter.complete();
            _emitters.remove(emitter);
            if (!controller.isClosed) controller.close();
          }

          try {
            _emitters.add(emitter);
            await handler(event as E, emitter);
          } catch (error, stackTrace) {
            onError(error, stackTrace);
            rethrow;
          } finally {
            onDone();
          }
        }

        handleEvent();
        return controller.stream;
      },
    ).listen(null);

也就是这一段中间的处理代码

这里会把onEmit包裹到_Emitter类里面,定义了一个handleEvent并最终调用他

handleEvent中调用前面_Emitter的add方法,然后调用handler处理event,handler就是我们bloc中的处理方法

TestBloc() : super(TestState()) {
    //获取用户的孩子
    on<LoadTestEvent>(
      (event, emit) async {

        emit(TestSuccessState('Hello'+event.type.toString()));
        return;
      },
    );
  }

这里的处理方法里面调用了emit函数,具体就是_Emitter的call方法

@override
  void call(State state) {
    assert(
      !_isCompleted,
      '''\n\n
emit was called after an event handler completed normally.
This is usually due to an unawaited future in an event handler.
Please make sure to await all asynchronous operations with event handlers
and use emit.isDone after asynchronous operations before calling emit() to
ensure the event handler has not completed.

  **BAD**
  on<Event>((event, emit) {
    future.whenComplete(() => emit(...));
  });

  **GOOD**
  on<Event>((event, emit) async {
    await future.whenComplete(() => emit(...));
  });
''',
    );
    if (!_isCanceled) _emit(state);
  }

_emit就回到了前面的onEmit

final subscription = _transformer(
      _eventController.stream.where((event) => event is E).cast<E>(),
      (dynamic event) {
        void onEmit(State state) {
          if (isClosed) return;
          if (this.state == state && _emitted) return;
          onTransition(Transition(
            currentState: this.state,
            event: event as E,
            nextState: state,
          ));
          emit(state);
        }

        final emitter = _Emitter(onEmit);
        final controller = StreamController<E>.broadcast(
          sync: true,
          onCancel: emitter.cancel,
        );

        void handleEvent() async {
          void onDone() {
            emitter.complete();
            _emitters.remove(emitter);
            if (!controller.isClosed) controller.close();
          }

          try {
            _emitters.add(emitter);
            await handler(event as E, emitter);
          } catch (error, stackTrace) {
            onError(error, stackTrace);
            rethrow;
          } finally {
            onDone();
          }
        }

        handleEvent();
        return controller.stream;
      },
    ).listen(null);

在onEmit首先判断state跟上次发送的是不是一样的,通过重新state的operator ==我们可以改变他的判断条件

class TestSuccessState extends TestState {
  String data;
  TestSuccessState(this.data);
  @override
  List<Object?> get props => [data];
  // @override
  // bool operator ==(Object other) {
  //   return false;
  // }
}

回到上面 如果state是一样的或者已经发送过 则直接返回

onTransition没有做什么 然后调用emit方法

 void emit(State state) {
    try {
      if (isClosed) {
        throw StateError('Cannot emit new states after calling close');
      }
      if (state == _state && _emitted) return;
      onChange(Change<State>(currentState: this.state, nextState: state));
      _state = state;
      _stateController.add(_state);
      _emitted = true;
    } catch (error, stackTrace) {
      onError(error, stackTrace);
      rethrow;
    }
  }

这里主要是调用了_stateController的add方法,_stateController的listen是在BlocListener中listen的

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _bloc = widget.bloc ?? context.read<B>();
    _previousState = _bloc.state;
    _subscribe();
  }  

void _subscribe() {
    _subscription = _bloc.stream.listen((state) {
      if (widget.listenWhen?.call(_previousState, state) ?? true) {
        widget.listener(context, state);
      }
      _previousState = state;
    });
  }

这里回回调到listener

    return BlocListener<B, S>(
      bloc: _bloc,
      listenWhen: widget.buildWhen,
      listener: (context, state) => setState(() => _state = state),
      child: widget.build(context, _state),
    );

最终又会引发组件的build重构

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要绘制Python可视化分析数据流程图,可以使用以下步骤: 1. 安装必要的库 你需要安装以下库来创建数据流程图: - matplotlib:用于绘制图表 - pandas:用于数据处理 - graphviz:用于绘制流程图 你可以使用以下命令安装这些库: ``` !pip install matplotlib !pip install pandas !pip install graphviz ``` 2. 准备数据 你需要准备用于绘制数据流程图的数据。这可以是一个数据框或一个列表。 例如,考虑以下数据: ``` import pandas as pd data = pd.DataFrame({ 'name': ['Alice', 'Bob', 'Charlie', 'David', 'Ella'], 'age': [25, 30, 35, 40, 45], 'income': [50000, 60000, 70000, 80000, 90000] }) ``` 这是一个包含姓名、年龄和收入的人员数据框。 3. 创建流程图对象 你可以使用Graphviz库创建一个流程图对象,如下所示: ``` from graphviz import Digraph dot = Digraph(comment='Data Flow Diagram') ``` 这将创建一个名为“Data Flow Diagram”的流程图对象。 4. 添加节点 使用add_node方法将节点添加到流程图中。例如: ``` dot.node('A', 'Input Data') dot.node('B', 'Process Data') dot.node('C', 'Output Data') ``` 这将创建三个节点:“Input Data”、“Process Data”和“Output Data”。 5. 添加边缘 使用add_edge方法将边缘添加到流程图中。例如: ``` dot.edge('A', 'B') dot.edge('B', 'C') ``` 这将创建两个边缘,从“A”到“B”,从“B”到“C”。 6. 绘制流程图 使用view方法显示流程图: ``` dot.view() ``` 这将显示一个包含输入、处理和输出节点的流程图。 注意:你可能需要调整节点和边缘的位置和样式来使流程图更具可读性。你可以使用Graphviz的其他方法来完成这些任务。
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