在调用构造函数时:
class MyClass
{
public:
MyClass()
{
a = new int(0);
std::cout<<"construct"<<std::endl;
}
MyClass(const MyClass &m)
{
a= new int(*m.a);
std::cout<<"copy construct"<<std::endl;
}
~MyClass()
{
std::cout<<"destruct a "<<std::endl;
delete a;
a=nullptr;
//调用delete之后再置空,是因为此时虽然指针的指向空间内存被释放了,
//但是指针本身没有被删除。所以需要再置为nullptr。
}
int *a;
};
在main函数中调用
MyClass m;
std::cout<<"++++++"<<std::endl;
MyClass n(m);
打印的结果是
construct
++++++
copy construct
destruct a
destruct a
如果此时将MyClass n(m);改为MyClass n(std::move(m));调用的仍然是拷贝构造。
construct
++++++
copy construct
destruct a
destruct a
如果使用浅拷贝,注意,我们这样使用拷贝构造函数有一个前提是:用a初始化b后,a我们就不需要了,最好是初始化完成后就将a析构。如果说,我们用a初始化了b后,仍要对a进行操作,用这种浅层复制的方法就不合适了。
因为没有实现移动构造函数。
如果实现移动构造函数
MyClass(MyClass &&m)
{
a=m.a;
m.a=nullptr;
std::cout<<"move construct"<<std::endl;
}
construct
++++++
move construct
destruct a
destruct a
则调用的为移动构造。
移动构造函数的参数和拷贝构造函数不同,拷贝构造函数的参数是一个左值引用,但是移动构造函数的初值是一个右值引用。这意味着,移动构造函数的参数是一个右值或者将亡值的引用。也就是说,只用用一个右值,或者将亡值初始化另一个对象的时候,才会调用移动构造函数
当没有移动构造接口时,程序为什么会走拷贝构造?
因为拷贝构造参数是const 左值引用,const 左值引用既能被左值调用,也能被右值调
std::move语句可以将左值变为右值而避免拷贝构造。从而可以调用移动构造
std::move是将对象的状态或者所有权从一个对象转移到另一个对象,只是转移,没有内存的搬迁或者内存拷贝。