Golang ORM 快速入门教程

本文学习如何使用Go-ORMGORM,通过示例展示与sqlite3数据交互。

ORM(Object Relationship Managers) 作为开发者与底层数据库技术之间的代理。它本质上让我们使用对象,就像我们通常会做的那样,而不必编写复杂的SQL语句。利用ORM可以在与数据库交互时有效减少编码复杂度。

环境准备与示例说明

安装GORM库

我们使用go get命令安装jinzhu/gorm:

go get -u github.com/jinzhu/gorm

正确安装后即可以在项目中引入jinzhu/gorm

简单示例说明

下面我们搭建一个简单的web应用,通过REST API对用户信息(名称、邮箱)管理。首先描述go User struct:

type User struct {
    gorm.Model
    Name  string
    Email string
}

我们定义了User实体模型,下面暴露API接口与SQLITE数据库交互,实现用户记录保存、修改、删除、查询服务。

API接口

现在我们创建简单API接口实现CRUD功能,利用gorilla/mux可以快速定义服务接口以及对应处理方法:

package main

import (
    "fmt"
    "log"
    "net/http"

    "github.com/gorilla/mux"
)

func home(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	w.Write([]byte("GORM 教程"))
}

func allUsers(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fmt.Fprintf(w, "All Users Endpoint Hit")
}

func newUser(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fmt.Fprintf(w, "New User Endpoint Hit")
}

func deleteUser(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fmt.Fprintf(w, "Delete User Endpoint Hit")
}

func updateUser(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fmt.Fprintf(w, "Update User Endpoint Hit")
}

// 定义路由及请求处理函数
func handleRequests() {
    myRouter := mux.NewRouter().StrictSlash(true)

    myRouter.HandleFunc("/", home).Methods("GET")
    myRouter.HandleFunc("/users", allUsers).Methods("GET")
    myRouter.HandleFunc("/user/{name}", deleteUser).Methods("DELETE")
    myRouter.HandleFunc("/user/{name}/{email}", updateUser).Methods("PUT")
    myRouter.HandleFunc("/user/{name}/{email}", newUser).Methods("POST")

    log.Fatal(http.ListenAndServe(":8081", myRouter))
}


func main() {
    fmt.Println("Go ORM 教程")

    // 处理请求地址
    handleRequests()
}

现在运行程序:localhost:8081,可以在浏览器中看到输出结果。下面开始利用GORM与数据库交互。

SQLite3 数据库交互

初始化Schema

下面开始创建数据库,使用SQLite3 主要演示比较方便,可以轻松使用无需安装。

GORM通过调用db.AutoMigrate(&User{})可以自动创建User表,大大节省了写创建表语句:

// 初始化数据库、创建表
func initialMigration() {
    db, err := gorm.Open("sqlite3", "test.db")
    if err != nil {
        fmt.Println(err.Error())
        panic("failed to connect database")
    }
    defer db.Close()

    // 创建User表
    db.AutoMigrate(&User{})
}

func main() {
    fmt.Println("Go ORM 教程")

    // 增加调用初始化函数
    initialMigration()

    handleRequests()
}

上面代码首先定义初始化函数创建数据库及User表,然后在main函数中调用实现数据库初始化。准备好之后我们开始实现CRUD的具体逻辑。

新增用户

现在更新newUser()函数代码,假如插入用户代码。我们需要从请求路径参数中解析出username、email,然后填充User对象。最后调用 db.Create(&User{Name: name, Email: email}) 插入sqlite数据库User表:

func newUser(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fmt.Println("New User Endpoint Hit")

    db, err := gorm.Open("sqlite3", "test.db")
    if err != nil {
        panic("failed to connect database")
    }
    defer db.Close()

    vars := mux.Vars(r)
    name := vars["name"]
    email := vars["email"]

    db.Create(&User{Name: name, Email: email})
    fmt.Fprintf(w, "New User Successfully Created")
}

修改用户

使用GORM可以轻松更新数据库记录,仅需要通过name查询到需要更新的用户,更新邮箱属性信息,最后调用db.Save(&user)持久化对象至数据库。

func updateUser(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    db, err := gorm.Open("sqlite3", "test.db")
    if err != nil {
        panic("failed to connect database")
    }
    defer db.Close()

    vars := mux.Vars(r)
    name := vars["name"]
    email := vars["email"]

    var user User
    db.Where("name = ?", name).Find(&user)

    user.Email = email

    db.Save(&user)
    fmt.Fprintf(w, "Successfully Updated User")
}

上面代码很直接,首先连接数据库、解析路径参数,然后通过name查询用户并更新其email属性,最后保存新用户信息。

删除用户

deleteUser 函数删除匹配name路径参数值的数据库记录。

func deleteUser(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    db, err := gorm.Open("sqlite3", "test.db")
    if err != nil {
        panic("failed to connect database")
    }
    defer db.Close()

    vars := mux.Vars(r)
    name := vars["name"]

    var user User
    db.Where("name = ?", name).Find(&user)
    db.Delete(&user)

    fmt.Fprintf(w, "Successfully Deleted User")
}

首先定义数据库连接,然后解析name路径参数,最后查询相同名称的用户并删除。这里为了简化没有考虑相同用户名问题。

查询用户

allUsers() 函数查询所有用户记录,然后编码为json作为响应返回。

func allUsers(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    db, err := gorm.Open("sqlite3", "test.db")
    if err != nil {
        panic("failed to connect database")
    }
    defer db.Close()

    var users []User
    db.Find(&users)
    fmt.Println("{}", users)

    json.NewEncoder(w).Encode(users)
}

与前面逻辑一样,首先连接数据库,然后调用 db.Find(&users) 函数查询用户集合,最后编码用户集合作为响应信息。

总结

本文通过简单示例展示了GORM的使用,并通过gorilla/mux快速搭建WEB版用户信息管理。

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个人学习golang笔记,从各种教程中总结而来,作为入门参考。目录如下 目录 1. 入门 1 1.1. Hello world 1 1.2. 命令行参数 2 2. 程序结构 3 2.1. 类型 4 2.1.1. 命名类型(named type)与未命名类型(unamed type) 4 2.1.2. 基础类型(underlying type) 4 2.1.3. 可赋值性 5 2.1.4. 类型方法集 6 2.1.5. 类型声明 6 2.2. 变量 8 2.2.1. 变量声明 8 2.2.2. 类型零值 12 2.2.3. 指针 13 2.3. 赋值 17 2.4. 包和文件 17 2.5. 作用域 18 2.6. 语句 19 2.7. 比较运算符 20 2.8. 类型转换 21 2.9. 控制流 23 2.9.1. If 23 2.9.2. Goto 24 2.9.3. For 25 2.9.4. Switch 25 2.9.5. break语句 31 2.9.6. Continue语句 31 3. 基础数据类型 31 3.1. golang类型 31 3.2. Numeric types 32 3.3. 字符串 33 3.3.1. 什么是字符串 33 3.3.2. 字符串底层概念 35 3.3.3. 获取每个字节 38 3.3.4. Rune 39 3.3.5. 字符串的 for range 循环 40 3.3.6. 用字节切片构造字符串 41 3.3.7. 用rune切片构造字符串 42 3.3.8. 字符串的长度 42 3.3.9. 字符串是不可变的 42 3.3.10. UTF8(go圣经) 43 3.4. 常量 45 3.4.1. 常量定义 45 3.4.2. 常量类型 46 3.4.3. Iota 46 4. 组合数据类型 47 4.1. 数组 47 4.1.1. 数组概述 47 4.1.2. 数组的声明 49 4.1.3. 数组的长度 50 4.1.4. 遍历数组 50 4.1.5. 多维数组 51 4.2. 切片 52 4.2.1. 什么是切片 52 4.2.2. 切片概述 55 4.2.3. 创建一个切片 55 4.2.4. 切片遍历 57 4.2.5. 切片的修改 58 4.2.6. 切片的长度和容量 60 4.2.7. 追加切片元素 62 4.2.8. 切片的函数传递 65 4.2.9. 多维切片 66 4.2.10. 内存优化 67 4.2.11. nil slice和empty slice 69 4.2.12. For range 70 4.3. 结构 71 4.3.1. 什么是结构体? 71 4.3.2. 结构体声明 73 4.3.3. 结构体初始化 77 4.3.4. 嵌套结构体(Nested Structs) 81 4.3.5. 匿名字段 82 4.3.6. 导出结构体和字段 84 4.3.7. 结构体相等性(Structs Equality) 85 4.4. 指针类型 86 4.5. 函数 87 4.6. map 87 4.6.1. 什么是map 87 4.6.2. 声明、初始化和make 89 4.6.3. 给 map 添加元素 91 4.6.4. 获取 map 中的元素 91 4.6.5. 删除 map 中的元素 92 4.6.6. 获取 map 的长度 92 4.6.7. Map 的相等性 92 4.6.8. map的排序 92 4.7. 接口 93 4.7.1. 什么是接口? 93 4.7.2. 接口的声明与实现 96 4.7.3. 接口的实际用途 97 4.7.4. 接口的内部表示 99 4.7.5. 空接口 102 4.7.6. 类型断言 105 4.7.7. 类型选择(Type Switch) 109 4.7.8. 实现接口:指针接受者与值接受者 112 4.7.9. 实现多个接口 114 4.7.10. 接口的嵌套 116 4.7.11. 接口的零值 119 4.8. Channel 120 4.9. 类型转换 120 5. 函数 120 5.1. 函数的声明 121 5.2. 一个递归函数的例子( recursive functions) 121 5.3. 多返回值 121 5.4. 命名返回值 121 5.5. 可变函数参数 122 5.6. Defer 123 5.6.1. Defer语句介绍 123 5.6.2. Defer使用场景 128 5.7. 什么是头等(第一类)函数? 130 5.8. 匿名函数 130 5.9. 用户自定义的函数类型 132 5.10. 高阶函数(装饰器?) 133 5.10.1. 把函数作为参数,传递给其它函数 134 5.10.2. 在其它函数中返回函数 134 5.11. 闭包 135 5.12. 头等函数的实际用途 137 6. 微服务创建 140 6.1. 使用net/http创建简单的web server 140 6.2. 读写JSON 144 6.2.1. Marshal go结构到JSON 144 6.2.2. Unmarshalling JSON 到Go结构 146 7. 方法 146 7.1. 什么是方法? 146 7.2. 方法示例 146 7.3. 函数和方法区别 148 7.4. 指针接收器与值接收器 153 7.5. 那么什么时候使用指针接收器,什么时候使用值接收器? 155 7.6. 匿名字段的方法 156 7.7. 在方法中使用值接收器 与 在函数中使用值参数 157 7.8. 在方法中使用指针接收器 与 在函数中使用指针参数 159 7.9. 在非结构体上的方法 161 8. 并发入门 162 8.1. 并发是什么? 162 8.2. 并行是什么? 162 8.3. 从技术上看并发和并行 163 8.4. Go 对并发的支持 164 9. Go 协程 164 9.1. Go 协程是什么? 164 9.2. Go 协程相比于线程的优势 164 9.3. 如何启动一个 Go 协程? 165 9.4. 启动多个 Go 协程 167 10. 信道channel 169 10.1. 什么是信道? 169 10.2. 信道的声明 169 10.3. 通过信道进行发送和接收 169 10.4. 发送与接收默认是阻塞的 170 10.5. 信道的代码示例 170 10.6. 信道的另一个示例 173 10.7. 死锁 174 10.8. 单向信道 175 10.9. 关闭信道和使用 for range 遍历信道 176 11. 缓冲信道和工作池(Buffered Channels and Worker Pools) 179 11.1. 什么是缓冲信道? 179 11.2. 死锁 182 11.3. 长度 vs 容量 183 11.4. WaitGroup 184 11.5. 工作池的实现 186 12. Select 188 12.1. 什么是 select? 188 12.2. 示例 189 12.3. select 的应用 190 12.4. 默认情况 190 12.5. 死锁与默认情况 191 12.6. 随机选取 191 12.7. 这下我懂了:空 select 191 13. 文件读写 191 13.1. GoLang几种读文件方式的比较 197 14. 个人 197 14.1. ++,-- 198 14.2. 逗号 198 14.3. 未使用的变量 199 14.4. Effective go 199 14.4.1. 指针 vs. 值 199 14.5. 可寻址性-map和slice的区别 201 14.5.1. slice 201 14.5.2. map 202 14.6. golang库 203 14.6.1. unicode/utf8包 203 14.6.2. time包 205 14.6.3. Strings包 205 14.6.4. 输入输出 212 14.6.5. 正则处理 224 14.6.6. Golang内建函数 226

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