为什么一个空类的大小是1
比如,定义一个空类
#include<iostream>
using namespace std;
class EmptyClass
{
};
int main(int argc,char* argv[])
{
cout<<sizeof(EmptyClass)<<endl;
return 0;
}
输出空类的大小是1,一般主流接受的原因是C++标准规定类的不同实例化对象应该是不同的地址,比如
#include<iostream>
#include<stdio.h>
using namespace std;
class EmptyClass
{
};
int main(int argc,char* argv[])
{
Empty A,B;
printf("A:%p,B:%p\n",&A,&B);
return 0;
}
此处,输出的A,B地址为:
A:0x7fffffffddb6,B:0x7fffffffddb7
编译器会给一个空类或者空的结构体中加入一个最小字节(1字节)作为区分。为什么是一个字节而不是四个字节或者更多的字节,这是编译器规定的,既然一个字节就可以达到区分实例对象的地址之目的,那显然没必要设置更大的空间造成浪费。
为什么空类增加一个虚函数后的大小变为8(64位系统)
当空类增加一个方法(非虚函数)后,如
#include<iostream>
using namespace std;
class EmptyClass
{
public:
void My_Printf();
};
void EmptyClass::My_Printf()
{
cout<<"专注、热爱"<<endl;
}
int main(int argc,char* argv[])
{
cout<<sizeof(EmptyClass)<<endl;
return 0;
}
输出结果,EmptyClass的大小还是1
分析:
注意类的大小计算的时候,只包括:
1 类的非静态成员数据的类型大小之和.
2 如果有虚函数的话,还要加上指向虚函数的指针(vptr)大小
3 边缘调整后的大小
4 与类中的构造函数,析构函数以及其他的成员函数无关.
对象调用成员函数时,编译器可以确定这些函数的地址,并通过传入this指针和其他参数,完成函数的调用,所以类中就没有必要存储成员函数的信息,也就是说成员函数会绑定到this指针。
那么当空类增加一个虚函数的时候,大小又会变为多少呢?代码如下
#include<iostream>
using namespace std;
class EmptyClass
{
public:
virtual void My_Printf()=0;
};
int main(int argc,char* argv[])
{
cout<<sizeof(EmptyClass)<<endl;
return 0;
}
输出结构是8(64位系统下一个指针地址的大小是8个字节,如果是32位系统,则对应的大小是4)
要注意的是,带有虚函数的类的sizeof大小,实际上和虚函数的个数不相关,相关的是虚函数指针。如果一个类继承自两个分支,有两个虚函数指针,那么他的大小是本省非静态成员变量大小+8*2
关于虚函数表,参照我的其他文章。