在面向对象理论体系中,协作被定义为“多个对象为了完成某个目标而进行的交互”。
用例实现就等于协作。
通常用鲁棒图来建模用例实现------刻画为了实现用例定义的功能,我们必须考虑需要哪些类以及类之间的一般交互关系。
鲁棒图(边界、控制、实体)和鲁棒性(健壮性、可容错性)
在面向对象理论体系中,协作被定义为“多个对象为了完成某个目标而进行的交互”。
用例实现就等于协作。
通常用鲁棒图来建模用例实现------刻画为了实现用例定义的功能,我们必须考虑需要哪些类以及类之间的一般交互关系。
鲁棒图(边界、控制、实体)和鲁棒性(健壮性、可容错性)