基于Python实现简易围棋游戏
1. 简介
围棋是一种起源于中国的古老棋类游戏,以其复杂的策略和深奥的思维著称。游戏的目标是围地多于对手,本项目的目标是用Python实现一个简易的围棋游戏,可在终端中运行。
2. 围棋游戏规则
围棋棋盘通常为19x19大小,但在练习中,9x9和13x13的棋盘也较为常见。每个玩家轮流在棋盘交叉点上放置棋子(黑或白),围住空点或对方棋子即为围气。在没有气的情况下,棋子将被提掉。
3. 程序设计思路
- 棋盘创建:使用二维数组创建棋盘,初始时为空。
- 落子逻辑:根据玩家输入坐标来放置棋子,并检查该位置是否有效。
- 气的判断和提子:用递归算法或广度优先搜索算法来判断一块棋子的气数,并在气数为零时提掉。
- 胜负判断:目前实现的版本不包括复杂的胜负判断,仅实现了棋盘和落子功能。
4. 代码实现
以下是一个简单的Python代码示例,用于实现基本的围棋棋盘创建和落子逻辑。
class GoGame:
def __init__(self, size=19):
# 初始化棋盘大小和初始玩家
self.size = size
self.board = [[' '