基于Python实现简易围棋游戏

基于Python实现简易围棋游戏

1. 简介

围棋是一种起源于中国的古老棋类游戏,以其复杂的策略和深奥的思维著称。游戏的目标是围地多于对手,本项目的目标是用Python实现一个简易的围棋游戏,可在终端中运行。

2. 围棋游戏规则

围棋棋盘通常为19x19大小,但在练习中,9x9和13x13的棋盘也较为常见。每个玩家轮流在棋盘交叉点上放置棋子(黑或白),围住空点或对方棋子即为围气。在没有气的情况下,棋子将被提掉。

3. 程序设计思路

  • 棋盘创建:使用二维数组创建棋盘,初始时为空。
  • 落子逻辑:根据玩家输入坐标来放置棋子,并检查该位置是否有效。
  • 气的判断和提子:用递归算法或广度优先搜索算法来判断一块棋子的气数,并在气数为零时提掉。
  • 胜负判断:目前实现的版本不包括复杂的胜负判断,仅实现了棋盘和落子功能。

4. 代码实现

以下是一个简单的Python代码示例,用于实现基本的围棋棋盘创建和落子逻辑。

class GoGame:
    def __init__(self, size=19):
        # 初始化棋盘大小和初始玩家
        self.size = size
        self.board = [[' ' 
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