TCP核心API

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一、Socket

1.1

Socket()

创建一个Socket

主要用于创建客户端的连接,客户端创建的时候会创建一个无连接、无绑定的空状态Socket

1.2

bind()

绑定一个Socket到一个本地地址和端口上

1.3

connect()

连接到远程套接字

1.4

write()

把数据写入到Socket输出流

1.5

read()

从Socket输入流读取数据

二、ServerSocket

2.1

ServerSocket()

创建一个服务端的socket

2.2

bind()

绑定一个ServerSocket

2.3

accept()

接收一个新的连接

此时服务端会进入到一个阻塞状态,直到有客户端到达为止。当然也可以设置阻塞的超时时间,默认的超时时间都是无限长

。当有一个客户端到达,才会进行后续的Socket的创建。

服务端的一个简单流程就是,一个ServerSocket绑定到自己的端口之后,通过accept()会进入到accept状态。如果此时有新的客户端到达,那么客户端会创建一个对应的、相匹配的Socket,进入到后续的发送和接收的流程。当然,也可以选择是否继续accept下一个套接字,也可以直接关闭,不进行后续的套接字的等待。

2.4

write()

把数据写入到Socket输出流

2.5

read()

从Socket输入流读取数据

 

三、客户端创建流程

 

四、服务端创建流程

五、Socket与进程之间的关系

默认的,每一个进程都可以创建一个Socket,甚至一个进程可以创建多个Socket连接。

那么,可以借助Socket完成进程与进程之间数据的传输。

如果A进程和B进程需要交互数据,那么可以通过Socket连接建立数据传输。A进程将数据丢给TCP后,TCP内部的buffer和数据并不是由自己的进程所维护的,它是由操作系统维护的。操作系统在传输到下一个进程之后,另一个B进程的TCP的buffer和TCP底层的一些数据也是由操作系统维护的。TCP在得到信息之后,会把信息抛给上层,也就是B进程的process。

进程之间的交互不仅仅指自己电脑的进程与进程之间,也可以是自己电脑的进程和别人电脑的进程之间进行交互。

它们具体的交互就要通过Intnet网络进行交互。

 

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