VR视频播放器Video Player

本文介绍使用Blender创建光滑球体模型的过程及在Unity中制作包含视频与音频内容的方法。此外还介绍了如何调整shader提升场景亮度,以及如何添加雪花特效营造不同氛围。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、通过blender进行建模

1、下载并进行安装

快捷键:

①A:全选      

②X:把场景中所有的组件都删掉,按下X后点击Delete X ,则场景会被清空



③Shift+A:生成一个物体


或者在左侧的工具栏Create中选中一个物体如Ico Sphere


二、生成所需要的球体

1、修改球体的面数,此时球体就会变得比较光滑。勾选Generate UV(UV的作用是告诉模型贴图如何贴到模型上)


2、按下Tab键,作用是把视图切换到编辑状态下


3、按下A键,作用是全选


4、按下W键,选中Flip Normals,将法线进行旋转。作用是将面转到内部


5、重新按一下Tab键,模型编辑完成,Ctrl+S进行保存


三、视频制作

1、将生成的图片拖动到Assets文件夹下


2、此时就可以正常使用该球体了,将其拖动到Hierarchy中,并设置大小和位置,需要把CameraRig包裹进去


3、删掉sphere上的Animator组件,并添加Audio Source和Video Player组件,并分别给这两个组件的AudioClip和Video Clip设置内容音频和视频内容


4、运行后可以看见视频和声音

沿途的风景

穿梭于城市的高楼大厦之中


这轨道,九曲十八弯,虽然知道是假的,但是为什么只有眼睛在看,却还是会有那种眩晕身体不自觉向前倾倒的感觉?脑子在处理眼睛看到的事情吗?


高楼大厦与我掉了个个儿,再加上这速度,刺激


这里的景色真美


万家灯火通明,可有一盏为你而点?


哇塞,好漂亮的水母和鱼群,一下子从喧嚣的城市进入静谧的海底,与鱼群、水母为伴,珊瑚为舞,好不惬意!



这些是什么?没看出来


水母和鱼群简直就是海洋里的精灵,看,那里有宝藏,可惜这里还在打广告,有点打破了这里的氛围


这鱼群也太放肆了,居然敢游到我的身边,不怕我吃了你们吗?哥最喜欢吃肉了,你们小心点!


突然冒出个潜水员给我拍照,我还以为是个魔鬼,吓了哥一跳


这种快速的现代化轨道,预示着我马上又要回到喧嚣的都市中了

你好,自由女神!希望你能给我带来真正的自由!


终点站到了,旅程结束!


四、上面的视频普遍偏暗,通过修改shader从而修改场景的亮度

原来的shader


重新指定后的shader


五、给场景添加雪花

1、导入粒子特效包(一个下雪的场景)


2、这是一个下雪的场景


3、调整粒子的大小(Scale)、速度(Simulation Speed)和雪花的大小(3D Start Size)


五、修改shader亮度和添加雪花后运行的效果

旅程即将开始,你最怕的是什么?


这次亮度明显亮度了,视野也清晰多了


这广告打的,可惜方向没高对啊


灯火通明,瞬间进入了晚上


摩天轮眼和大厦倒映在水中,好美


这个小红车就是喧嚣的城市和静谧的海底世界的交界


水母和鱼群们,你们好啊,我又来了,你们太可爱了。不过海底居然又雪花,也是醉了


通往城市的通道






参考资料:http://edu.manew.com/course/344/learn#lesson/5817

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