2019.8.6
1.C++命名规则:
在名称中只能使用字母字符,数字和下划线(_)
名称的第一个字符不能是数字
区分大写字母和小写字母
不能将C++关键字用作名称
以两个下划线或下划线和大写字母打头的名称被保留给实现(编译器及其使用的资源)使用。以一个下划线开头的名称被保留给实现,用作全局标识符。
C++对于名称的长度没有限制,名称中所有的字符都有意义,但有些有长度限制。
2.函数命名:在变量命名前加int,str(字符串),c(字符),b(布尔值),p(指针)等前缀,方便用户理解。
3.C++基本整形:char,short,int,long ,long long。
4.8位内存块可以设置出256种不同组合,因为每一位都可以有两种设置(即1和0),所以8位的总组合数为2^8,即256,因此8位单元可表示0-255或者-128到127,每增加一位,组合数便加倍。
5.C++使用前一(两)位来表示数字常量的基数。如果第一位是1到9,则基数为10(十进制);如果第一位是0,第二位是1到9,则基数为8(八进制);如果前两位是0x或0X,则基数为16(十六进制)。
#include "iostream"
#include "climits"
int main()
{
using namespace std;
int chest=42;
int waist=42;
int inseam=42;
cout<<"Moonsieur cuts a striking figure!"<<endl;
cout<<"chest="<<chest<<endl;
cout<<hex;
cout<<"waist="<<waist<<endl;
cout<<oct;
cout<<"inseam="<<inseam<<endl;
return 0;
}
7.const限定符:用const初始化常量后,其值就会被固定了,编译器将不允许再修改该常量的值。
const相比于#define的优点:首先他能够明确指定类型。其次,可以使用C++的作用域规则将定义限制在特定的函数或文件中(作用域规则描述了名称在各种模块中的克可知程度)。第三,可以将const用于更复杂的类型。
8.浮点数:34.125和3412.5除小数点位置不同,其他均相同。第一个数可表示为0.34125(基准值)和100(缩放因子),第二个数可表示为0.34125(基准值)和10000(缩放因子)。缩放因子的作用是移动小数点的位置,浮点因此得名。
9.345E6指3.45与1000000相乘的结果即3450000
10.浮点数的优缺点:与整数相比,浮点数有两大优点。首先,他们可以表示整数之间的值。其次,由于有缩放因子,他们可以表示的范围大得多。另一方面,浮点运算的速度通常比整数运算慢,且精度降低。