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nihao561
这个作者很懒,什么都没留下…
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U3D中物体渐隐和闪烁的方法
以下代码都是copy别人的自己稍微修改了第一个是闪烁 private float calTime;//计时器 void Start() { calTime = 0f; } void Update() { calTime += Time.deltaTime;//每一帧的间隔时间累加 if (calTime % ...原创 2018-05-03 15:13:29 · 6262 阅读 · 0 评论 -
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