UgUi
nihao561
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity 拖拽控制UI放缩
在网上找了一圈关于拖拽控制UI大小的代码 都没有比较满意的类似于windows的窗体,索性自己写一个,但是发现还是有点复杂,这个需求暂时被搁置了,故写了个简单版本的,开撸:先说下前置条件,描点选了屏幕的正中间:UI在图中的位置,这个方法比较取巧,如果要做成windows窗体类似 需要计算坐标点 ,取这个为中心点直接获取鼠标在rect上的位置就可以设置为UI变大或缩小的width值和He...原创 2020-04-15 17:10:36 · 723 阅读 · 0 评论 -
u3d ugui基础学习(一)
首先来介绍基础面板知识:RectTransform:PosX PosY PosZ 三个位置点是基于Anchors锚点的。通俗的讲,即Scene面板下的Button按钮的位置(PosX PosY PosZ ),是以锚点作为原点建立的坐标系下的坐标,当我们点击custom按键时,系统会快速的给定我们几个基于Canvas下的锚点。如图当我们将锚点定位Canvas的左下角时,当Button也在左下角时,他...原创 2018-06-19 16:36:04 · 5053 阅读 · 0 评论