transform
nihao561
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity 拖拽控制UI放缩
在网上找了一圈关于拖拽控制UI大小的代码 都没有比较满意的类似于windows的窗体,索性自己写一个,但是发现还是有点复杂,这个需求暂时被搁置了,故写了个简单版本的,开撸: 先说下前置条件,描点选了屏幕的正中间: UI在图中的位置,这个方法比较取巧,如果要做成windows窗体类似 需要计算坐标点 ,取这个为中心点直接获取鼠标在rect上的位置就可以设置为UI变大或缩小的width值和He...原创 2020-04-15 17:10:36 · 740 阅读 · 0 评论 -
U3D transform lookat旋转方法及Itween中Itweenpath的用法
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U3d 通过旋转Quaternion.Euler来获得圆的半径点坐标
Quaternion.Euler(Vector3 euler)该函数填入要旋转的角度欧拉角,返回一个四元数的旋转角度原创 2018-06-25 13:41:16 · 998 阅读 · 0 评论