1.定义一个接口
public interface Person<T,K> {
/**
* 获取名称
* @return
请注意这里的getName仅仅只是给每一个实现此接口的类一个标识
*/
String getName();
/**
* 获取Id
* @return
*/
Integer getId();
/**
* 吃饭 请注意此方法是实现此接口的复用的方法,也是引申出此接口的原因
*/
List<T> eat(K object);
}
2.将复用接口进行管理,此类会放到容器中,在容器启动时,就将该接口的所有类放入到map中,方便后面复用
@Component
@Data
@Slf4j
public class PersonEatManager implements InitializingBean {
@Autowired
private ApplicationContext applicationContext;
private Map<String, Person> personMap= new HashMap<>();
@Override
public void afterPropertiesSet() throws Exception {
//通过ApplicationContext的getBeansOfType 方法将 实现一个接口的所有类返回为一个map
Map<String, Person> iPersonMap = applicationContext.getBeansOfType(Person.class);
for (Map.Entry<String, Person> entry : iPersonMap .entrySet()) {
Person person = entry.getValue();
//将类的标识和类存入map中方便复用
personMap.put(person .getName(), person);
}
}
}
3.方法复用
@Slf4j
@Service
public class DashPersonImpl implements DashPersonService {
@Autowired
private PersonManager personManager;
@Override
public void myEat(String personName) {
//从map中取出类
Person person= personManager.getPersonMap().get(personName);
//执行方法
person.eat();
}
}