C语言实现随机发纸牌
为避免重复发牌,设二维数组sign[4][13]记载是否发过纸牌,其中行下表表示花色,列下标表示点数。设字符串指针数组card[n]存储随机发的n张纸牌,例如card[0] = “梅花2”, 按照以下方法以此发出每一张牌:首先产生一个0~3的随机数i表示花色, 然后在产生一个0~12的随机数j表示点数,如果这张牌尚未发出,则将sign[i][j]置1,并将这张牌存储到card[n]中。C语言代码描述为:
//发纸牌
#include<iostream>
#include<string.h>
#include<time.h>
using namespace std;
char *str1[4] = {"梅花", "黑桃", "红桃", "方块"}; //全局变量存储花色和点数
char *str2[13] = {"2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A"};
char *card[13]; //全局变量存储随机产生的纸牌,假设最多发13张纸牌
//发牌函数
void SendCards(int n) {
int i, j, k, sign[4][13] = {0}; //初始化数组标志,所有牌均未发出
srand(time(NULL));
for(int k = 0; k < n;) {
i = rand() % 4; //随机产生花色,一共有4种
j = rand() % 13; //随机产生点数,一共有13种
if(sign[i][j] == 1) { //表示该牌已经发出
continue;
} else {
card[k] = (char *) malloc(6);
strcpy(card[k], str1[i]); //字符串复制函数
strcat(card[k], str2[j]); //字符串连接函数
sign[i][j] = 1; //标记已经发出该牌
k++;
}
}
}
//打印当前牌面
void PrintCards(int n) {
for(int k = 0; k < n; k++) {
printf("%-10s", card[k]); //字符串控制符
}
printf("\n");
}
//主函数
int main() {
int n;
printf("Please Input the Number of Your Cards: ");
scanf("%d", &n);
SendCards(n);
PrintCards(n);
system("pause");
return 0;
}