题记:什么是性能?什么是一个产品性能?什么是一个网络游戏产品的性能?带着这一连串递进式的思索,我们展开今日的话题。首先,我们需要做的是理解这个标题的意思?整理这个字符串的关键字索引,于是我们得到下面这个字典(参考python):
规划=[“如何”:“游戏产品”,“如何”:“性能测试”]
规划.keys=[“如何”]
怎么做、如何做,成为本篇话题的索引。接下来,让我们来分析剩下的一个数组,即我们需要做什么?也是本篇帖子所要讨论的目标所在。
规划.values=[“游戏产品”,“性能测试”]
这个Values包含了两层意思,第一层意思:即是产品;第二层意思:即是侧重产品的规划。
由此,我们深入到下一个话题,即是针对产品的规划,游戏性能亦是如此。很多人发帖子来问我,如何来做一个游戏产品的性能规划。他们所在公司从来没有规划这样的测试内容,但实际产品研发过程中,除了游戏设计初期的测试模型外(姑且,定义为设计测试),游戏持续研发过程很难在涉及相关内容。在开始谈论游戏产品之前,让我们先来看看一些软件产品的特点(以下我只是分析这个产品的特点,若有冒犯之处敬请谅解):
第一款产品:财务报表系统,这是本人在上海实习的第一家公司产品:作为一款财务报表系统,其核心在于复杂的业务报表处理。对于这样系统,我们必须关注以下几个方面:
1. 数据安全性:大数据量传输溢出;修改索引是否导致数据紊乱。
2. 数据一致性:保证大数据量传输条件下,数据的一致性(出/入)
3. 报表分级查询:数据呈现(分布/