Egret学习笔记一

1、安装与部署

2、显示列表
在Egret中,视觉图形都是由显示对象和显示对象容器组成的。
这里写图片描述

3、显示对象 var spr:egret.Sprite = new egret.Sprite();
1)锚点 shp.anchorOffsetX = 50;
2)位置 spr.x = 100; spr.y = 20;
3)缩放 spr.scaleX = 0.5; spr.scaleY = 0.5;
4)透明度 spr.alpha = 0.4;
alpha:透明度

width:宽度

height:高度

rotation:旋转角度

scaleX:横向缩放

scaleY:纵向缩放

skewX:横向斜切

skewY:纵向斜切

visible:是否可见

x:X轴坐标值

y:Y轴坐标值

4、碰撞检测
var isHit:boolean = shp.hitTestPoint( 10, 10 );
精确碰撞 var isHit:boolean = shp.hitTestPoint( 25, 25, true );
Egret则执行精确碰撞检测,精确的碰撞检测并非测量DisplayObject包围盒是否和某一点相交,而是测量DisplayObject中的图案是否和指定的点相交。
5、容器添加删除对象 this.addChild(); this.removeChild();

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