Map

本文详细介绍了Java中的Map接口,包括Map接口的常用子类HashMap和LinkedHashMap,讲解了Map接口的重要方法以及如何遍历Map集合。文章还通过实例展示了自定义类型键值存储、Map遍历以及斗地主洗牌发牌的模拟实现,强调了在存储自定义对象时重写hashCode()和equals()的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

概述

  • 映射:IP地址与主机名,身份证号与个人,系统用户名与系统用户对象等,这种一一对应的关系,就叫做映射。
  • java.util.Map接口:Java提供了专门的集合类用来存放这种对象关系的对象

Map接口下的集合与Collection接口下的集合,存储数据的形式不同

  • Collection中的集合,元素是孤立存在的(理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储。
  • Map中的集合,元素是成对存在的(理解为夫妻)。每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的值。
  • Collection中的集合称为单列集合,Map中的集合称为双列集合。
  • 注意,Map中的集合不能包含重复的键,值可以重复;每个键只能对应一个值。
Map常用子类

Map有多个子类,常用——HashMap集合、LinkedHashMap集合。

  • HashMap<K,V>:存储数据采用的哈希表结构,元素的存取顺序不能保证一致。由于要保证键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。
  • LinkedHashMap<K,V>:HashMap下有个子类LinkedHashMap,存储数据采用的哈希表结构+链表结构。通过链表结构可以保证元素的存取顺序一致;通过哈希表结构可以保证的键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。

注意:Map接口中的集合都有两个泛型变量<K,V>,在使用时,要为两个泛型变量赋予数据类型。两个泛型变量<K,V>的数据类型可以相同,也可以不同。

Map接口中的常用方法
  • public V put(K key, V value): 把指定的键与指定的值添加到Map集合中。
  • public V remove(Object key): 把指定的键 所对应的键值对元素 在Map集合中删除,返回被删除元素的值。
  • public V get(Object key) 根据指定的键,在Map集合中获取对应的值。
  • boolean containsKey(Object key) 判断集合中是否包含指定的键。
  • public Set<K> keySet(): 获取Map集合中所有的键,存储到Set集合中。
  • public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet(): 获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)。
public class MapDemo {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        //创建 map对象
        HashMap<String, String>  map = new HashMap<String, String>();

        //添加元素到集合
        map.put("黄晓明", "杨颖");
        map.put("文章", "马伊琍");
        map.put("邓超", "孙俪");
        System.out.println(map);

        //String remove(String key)
        System.out.println(map.remove("邓超"));
        System.out.println(map);

        // 想要查看 黄晓明的媳妇 是谁
        System.out.println(map.get("黄晓明"));
        System.out.println(map.get("邓超"));    
    }
}

注意:

使用put方法时,若指定的键(key)在集合中没有,则没有这个键对应的值,返回null,并把指定的键值添加到集合中;

若指定的键(key)在集合中存在,则返回值为集合中键对应的值(该值为替换前的值),并把指定键所对应的值,替换成指定的新值。

Map集合遍历键找值方式
  • 键找值方式:即通过元素中的键,获取键所对应的值

  • 分析步骤:

  1. 获取Map中所有的键,由于键是唯一的,所以返回一个Set集合存储所有的键。方法提示:keyset()
  2. 遍历键的Set集合,得到每一个键。
  3. 根据键,获取键所对应的值。方法提示:get(K key)
public class MapDemo01 {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        //创建Map集合对象 
        HashMap<String, String> map = new HashMap<String,String>();
        //添加元素到集合 
        map.put("胡歌", "霍建华");
        map.put("郭德纲", "于谦");
        map.put("薛之谦", "大张伟");

        //获取所有的键  获取键集
        Set<String> keys = map.keySet();
        // 遍历键集 得到 每一个键
        for (String key : keys) {
   
          	//key  就是键
            //获取对应值
            String value = map.get(key);
            System.out.println(key+"的CP是:"+value);
        }  
    }
}

图解:
在这里插入图片描述

Entry键值对对象
  • Map中存放的是两种对象
    • 一种是key(键)
    • 一种是value(值)
      它们在在Map中是一一对应关系,这一对对象又称做Map中的一个Entry(项)
      Entry将键值对的对应关系封装成了对象。即键值对对象,这样在遍历Map集合时,就可以从每一个键值对(Entry)对象中获取对应的键与对应的值。

Entry表示了一对键和值,获取对应键和对应值的方法

  • public K getKey():获取Entry对象中的键。
  • public V getValue():获取Entry对象中的值。

在Map集合中也提供了获取所有Entry对象的方法:

  • public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet(): 获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)。
Map集合遍历键值对方式
  • 键值对方式:即通过集合中每个键值对(Entry)对象,获取键值对(Entry)对象中的键与值。

  • 操作步骤与图解:

  1. 获取Map集合中,所有的键值对(Entry)对象,以Set集合形式返回。方法提示:entrySet()

  2. 遍历包含键值对(Entry)对象的Set集合,得到每一个键值对(Entry)对象。

  3. 通过键值对(Entry)对象,获取Entry对象中的键与值。 方法提示:getkey() getValue()

public class MapDemo02 {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        // 创建Map集合对象 
        HashMap<String, String> map = new HashMap<String,String>();
        // 添加元素到集合 
        map.put("胡歌", "霍建华");
        map
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