安卓既然是用JAVA写的那么就意味着它也是支持多线程编程的,但是存在一个问题,就是在由于主线程是不安全的,所以在不允许在子线程中更新UI,只有极少数的UI更新操作是可以的。有时候不得不在子线程中完成操作并更新到UI上,这时候就需要Handler来帮我们的忙了。
首先熟悉了下异步消息处理机制,涉及到四个部分:
1.Message:是用于在多线程之间传递消息的,它里面的字段可以携带信息,例如what字段,arg1,arg2字段可以携带整型信息,obj字段可以携带Object对象。
2.Handler:主要用于发送与处理消息,一般在主线程中创建并重写它的handleMessage()方法用来根据子线程发来的信息更新UI。在子线程中调用它的sendMessage()方法,一般会携带一些信息,然后它传递到它的handleMessage方法中。
3.MessageQueue:消息队列,所有Handler发送的消息都会在这个队列里等待被处理,一个线程只会有一个MessageQueue对象。
4.Looper:是来管理消息队列的,同样每个线程中也只有一个,用来管理这个线程中的消息队列,它会不停的检查消息队列,如果存在消息,就会把它取出并传递到Handler的handleMessage()中。
所以一般的方法是,先在主线程创建一个Handler对象,重写它的handlerMessage()方法。同时在子线程中创建Message对象携带一些处理后的结果,然后调用该Handler对象的sendMessage()方法携带这条Message发送出去。这条消息就会进入消息队列中,而Looper在不停的检查消息队列,发现了这条消息就将它分发出去,传递到该Handler对象的handlerMessage()方法中,由于Handler对象是在主线程中创建的,此时在该方法中更新UI就不会有问题了。这样一条消息就由子线程进入到了主线程。
下面是一个简单的例子,是点击Button来更新TextView中的字的,只是练习使用,事实上这样的操作用不到这个方法。
xml文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/activity_main" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" android:orientation="vertical" tools:context="com.example.ywx.handler.MainActivity"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Hello World!" android:id="@+id/textid" /> <Button android:id="@+id/buttonid" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="点击"/> </LinearLayout>Java代码
package com.example.ywx.handler; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private final static int UPDATE=1; private Handler handler; private Button button; private TextView text; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); button=(Button)findViewById(R.id.buttonid); text=(TextView)findViewById(R.id.textid); button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { Message message=new Message(); message.what=UPDATE; handler.sendMessage(message); } }).start(); } }); handler=new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case UPDATE: text.setText("Hello Handler"); break; } } }; } }
可以尝试如果在子线程中直接更新TextView的text就会报错。
以上就是初步学习handler后的总结,记录下来。