策略模式+模板方法的使用

之前了解策略模式,都是看的一些理论知识然后敲了一些小demo。比如,

定义:

定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化不会影响到使用算法的用户

处理掉if…else…

类型:行为型

适用场景

系统有很多类,而他们的区别仅仅在于他们的行为不同
一个系统需要动态地在几种算法中选择一种
优点
开闭原则
避免使用多重条件转移语句
提高算法的保密性和安全性
缺点
客户端必须知道所有的策略类,并自行决定用哪一个策略类
产生很多策略类

小demo

策略模式,为了解决应用层的判断,再加上工厂模式

public interface PromotionStrategy {
    void doPromotion();
}
返现类
public class FanXianPromotionStrategy implements PromotionStrategy{
    @Override
    public void doPromotion() {
        System.out.println("返现促销,返回的金额存放到慕课网用户的余额中");
    }
}
立减类
public class LiJianPromotionStrategy implements PromotionStrategy {
    @Override
    public void doPromotion() {
        System.out.println("立减促销,课程的价格直接减去配置的价格");
    }
}
无促销类
public class EmptyPromotionStrategy implements PromotionStrategy {
    @Override
    public void doPromotion() {
        System.out.println("无促销");
    }
}
工厂模式
public class PromotionStrategyFactory {
 
    private static Map<String,PromotionStrategy> PROMOTION_STRATEGY_MAP=new HashMap<String, PromotionStrategy>();
 
    static {
        PROMOTION_STRATEGY_MAP.put(PromotionKey.LIJIAN,new LiJianPromotionStrategy());
        PROMOTION_STRATEGY_MAP.put(PromotionKey.FANXIAN,new FanXianPromotionStrategy());
        PROMOTION_STRATEGY_MAP.put(PromotionKey.MANJIAN,new ManJianPromotionStrategy());
    }
 
    private static final PromotionStrategy NON_PROMOTION=new EmptyPromotionStrategy();
 
    private PromotionStrategyFactory(){
 
    }
 
    public static PromotionStrategy getPromotionStrategy(String promotionType){
        PromotionStrategy promotionStrategy=PROMOTION_STRATEGY_MAP.get(promotionType);
        return promotionStrategy==null?NON_PROMOTION:promotionStrategy;
    }
 
    private interface PromotionKey{
        String LIJIAN="LIJIAN";
        String FANXIAN="FANXIAN";
        String MANJIAN="MANJIAN";
    }

main 方法
public static void main(String[] args) {
    String promotionKey="LIJIAN";
    PromotionActivity promotionActivity=new PromotionActivity(PromotionStrategyFactory.getPromotionStrategy(promotionKey));
    promotionActivity.executePromotionStrategy();
}

现在工作中也遇到了其中的一种情况,有3个特别类似的界面,之前的代码写的是if else if else 这样的一坨,对于我们有要求的程序员来说肯定是无法接受的。

先说一下大体思路吧,

1.一个接口,

2.一个抽象类实现这个接口,里面有几个抽象方法,(抽象方法是三个页面不同地方的实现)和几个私有方法,(相同的地方)

3.三个具体的实现类,继承这个抽象类,

大家看到这可能会有些疑惑,为什么会有这个抽象类,本来也是可以没有这个抽象类的,那怎么实现呢?就是每个不同的页面实现不同的逻辑呗,各自一套代码,前提都说了,这三个页面大体是一样的,这样代码不就太重复了嘛。所以这个时候就用到了模板方法了。将相同的方法封装在一起。

接下来就是激动人心的时刻了,代码来了。

接口类
public interface QueryService {

    ResponseObj<List<OrderResponse>> list(PageRequest request);
}
抽象类
public abstract class AbstractQueryService implements QueryService {
  
    @Override
    public ResponseObj<List<OrderResponse>> list(PageRequest request) {
      // 1.构造查询之前query对象
   	ResponseObj<List<OrderResponse>> responseObj = handlerBeforeQuery(query);
      // 2.构造查询对象
      List<OrderBO> list = query(query);
      // 3.构造共同的代码
              List<OrderResponse> responseList = buildQueryResponse(orderBOList, false);
      // 4.构造共同的代码。。。私有方法
 
    }

    // 抽象方法
    protected abstract ResponseObj<List<OrderResponse>> handlerBeforeQuery(Query query);
    // 抽象方法
      protected abstract List<OrderBO> query(Query query);
    // 私有方法
      private List<OrderResponse> buildQueryResponse() {}

}
具体类

里面是抽象方法,那么怎么保证不同的页面查询不同的逻辑呢

@Service("oneService")
public class OneService extends AbstractQueryService {
}

配置

    
   // 实例化
		@Autowired
    private Map<String, QueryService> queryServiceMap;		

	/** 页面一 */
    public static final String ONE_QUERY = "oneService";
    /** 页面二 */
    public static final String TWO_QUERY = "twoService";
    /** 页面三 */
    public static final String THREE_QUERY = "threeService";

      // 页面获取
    public ResponseObj<List<OrderResponse>> listChannelOrder(@RequestBody PageRequest request) {
              return queryServiceMap.get(ONE_QUERY).list(request);
          }

鉴于代码私密性,只能写个大概。

好的,我了解了您的问题。下面是我对这个问题的回答: 首先,我们需要了解一下策略模式、工厂模式和模板方法模式的概念和用法: - 策略模式:将一组算法封装起来,使它们可以互相替换,从而使得算法的变化不会影响到使用算法的客户端。在策略模式中,我们需要定义一个策略接口和具体的策略实现类。 - 工厂模式:将对象的创建与使用分离,通过工厂类来创建对象,从而使得客户端无需知道对象的具体实现。在工厂模式中,我们需要定义一个工厂接口和具体的工厂实现类。 - 模板方法模式:将一组相似的算法步骤封装起来,使得算法的变化只会影响到模板方法的具体实现,从而使得代码的复用性和可维护性更好。 在实现不同支付方式的接口时,我们可以使用策略模式来实现不同的支付策略,工厂模式来创建不同的支付策略对象,模板方法模式来实现支付的公共流程。 具体实现步骤如下: 1. 定义支付策略接口 PaymentStrategy,其中包含一个 pay 方法用来实现支付功能。 ```java public interface PaymentStrategy { void pay(double amount); } ``` 2. 定义具体的支付策略实现类,例如 AlipayPaymentStrategy 和 WechatPaymentStrategy,实现 PaymentStrategy 接口中的 pay 方法。 ```java public class AlipayPaymentStrategy implements PaymentStrategy { @Override public void pay(double amount) { // 实现支付宝支付逻辑 System.out.println("使用支付宝支付:" + amount + "元"); } } public class WechatPaymentStrategy implements PaymentStrategy { @Override public void pay(double amount) { // 实现微信支付逻辑 System.out.println("使用微信支付:" + amount + "元"); } } ``` 3. 定义工厂接口 PaymentFactory,其中包含一个 createPayment 方法用来创建支付策略对象。 ```java public interface PaymentFactory { PaymentStrategy createPayment(); } ``` 4. 定义具体的支付工厂实现类,例如 AlipayPaymentFactory 和 WechatPaymentFactory,实现 PaymentFactory 接口中的 createPayment 方法。 ```java public class AlipayPaymentFactory implements PaymentFactory { @Override public PaymentStrategy createPayment() { return new AlipayPaymentStrategy(); } } public class WechatPaymentFactory implements PaymentFactory { @Override public PaymentStrategy createPayment() { return new WechatPaymentStrategy(); } } ``` 5. 定义支付模板类 PaymentTemplate,其中包含一个 pay 方法用来实现支付的公共流程,该方法调用 PaymentFactory 创建支付策略对象,并调用支付策略的 pay 方法实现支付功能。 ```java public abstract class PaymentTemplate { public void pay(double amount) { PaymentStrategy paymentStrategy = createPaymentStrategy(); paymentStrategy.pay(amount); } protected abstract PaymentStrategy createPaymentStrategy(); } ``` 6. 定义具体的支付模板类实现类,例如 AlipayPaymentTemplate 和 WechatPaymentTemplate,实现 PaymentTemplate 中的 createPaymentStrategy 方法,返回对应的支付策略对象。 ```java public class AlipayPaymentTemplate extends PaymentTemplate { @Override protected PaymentStrategy createPaymentStrategy() { return new AlipayPaymentFactory().createPayment(); } } public class WechatPaymentTemplate extends PaymentTemplate { @Override protected PaymentStrategy createPaymentStrategy() { return new WechatPaymentFactory().createPayment(); } } ``` 7. 在 SpringBoot 项目中使用支付模板类实现不同支付方式的接口,例如 PaymentController,其中包含一个 pay 方法用来接收支付请求,根据支付方式调用对应的支付模板类实现支付功能。 ```java @RestController public class PaymentController { @GetMapping("/pay") public String pay(@RequestParam("amount") double amount, @RequestParam("type") String type) { PaymentTemplate paymentTemplate = null; if ("alipay".equals(type)) { paymentTemplate = new AlipayPaymentTemplate(); } else if ("wechat".equals(type)) { paymentTemplate = new WechatPaymentTemplate(); } else { return "不支持的支付方式:" + type; } paymentTemplate.pay(amount); return "支付成功:" + amount + "元"; } } ``` 这样,我们就可以通过策略模式、工厂模式和模板方法模式来实现不同支付方式的接口,使得代码更加灵活、可维护性更好。
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