MFC:给静态文本设置字体和颜色

首先我们引入CCaption类
CCaption.h

#pragma once
#include <afxwin.h>
class CCaption :
	public CStatic
{
public:
	CCaption();
	~CCaption();
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
	afx_msg HBRUSH CtlColor(CDC* /*pDC*/, UINT /*nCtlColor*/);
public:
	void Init(int nX, int nY, int nW, int nH);
};

CCaption.cpp

#include "stdafx.h"
#include "CCaption.h"


CCaption::CCaption()
{
}


CCaption::~CCaption()
{
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CCaption, CStatic)
	ON_WM_CTLCOLOR_REFLECT()
END_MESSAGE_MAP()


HBRUSH CCaption::CtlColor(CDC* pDC, UINT /*nCtlColor*/)
{
	// TODO:  在此更改 DC 的任何特性
	CFont font;

	LOGFONT lf;

	if (!pDC)

		return NULL;

	//创建一个空画刷,返回这个画刷可以让静态控件的背景透明  

	HBRUSH hr = (HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH);

	//让文字的背景透明  	

	pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);

	//设置文字的颜色为白色  

	pDC->SetTextColor(RGB(255, 255, 255));

	::ZeroMemory(&lf, sizeof(lf));

	//设置逻辑字体的高度

	lf.lfHeight = 20;

	//设置逻辑字体为粗体字  

	lf.lfWeight = FW_BOLD;

	//设置字体为宋体  

	::lstrcpy(lf.lfFaceName, _T("宋体"));

	//用逻辑字体创建一个CFont对象  

	font.CreateFontIndirect(&lf);

	//应用字体  

	pDC->SelectObject(&font);

	return hr;

	// TODO:  如果不应调用父级的处理程序,则返回非 null 画笔
	//return NULL;
}
void CCaption::Init(int nX, int nY, int nW, int nH)

{

	MoveWindow(nX, nY, nW, nH);

}

然后,我们给静态文本添加CCaption类型的变量记得改静态文本ID,IDC_STATIC是不行的,可以改成
IDC_STATIC2
在这里插入图片描述
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