ArrayList 和 LinkedList 的区别第二弹

java集合源码分析(推荐给看源码很吃力的朋友们): https://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3323085.html#top
ArrayList内部是动态数组实现,在增加空间时会复制全部数据到新的容量大一些的数组中。而LinkedList内部为双向链表,可以按需分配空间,扩展容量简单,因此LinkedList插入数据用时少

ArrayList,LinkedList,Vector这三个类都实现了java.util.List接口,但它们有各自不同的特性,主要如下:

一、同步性

ArrayList,LinkedList是不同步的,而Vector是同步的。【这里的不同步指的是。当使用线程和web的时候,对这个集合对象进行操作,那么不同的线程,和不同的web客户端所获取的这个集合对象是不同的。所以是说不同步,且不安全的】所以如果不要求线程安全的话,可以使用ArrayList或LinkedList,可以节省为同步而耗费的开销。但在多线程的情况下,有时候就不得不使用Vector了。当然,也可以通过一些办法包装ArrayList,LinkedList,使他们也达到同步,但效率可能会有所降低。

二、数据增长

从内部实现机制来讲ArrayList和Vector都是使用Object的数组形式来存储的。当你向这两种类型中增加元素的时候,如果元素的数目超出了内部数组目前的长度它们都需要扩展内部数组的长度,Vector缺省情况下自动增长原来一倍的数组长度,ArrayList是原来的50%,所以最后你获得的这个集合所占的空间总是比你实际需要的要大。所以如果你要在集合中保存大量的数据那么使用Vector有一些优势,因为你可以通过设置集合的初始化大小来避免不必要的资源开销。

三、检索、插入、删除对象的效率
ArrayList和Vector中,从指定的位置(用index)检索一个对象,或在集合的末尾插入、删除一个对象的时间是一样的,可表示为O(1)。但是,如果在集合的其他位置增加或移除元素那么花费的时间会呈线形增长:O(n-i),其中n代表集合中元素的个数,i代表元素增加或移除元素的索引位置。为什么会这样呢?以为在进行上述操作的时候集合中第i和第i个元素之后的所有元素都要执行(n-i)个对象的位移操作。
LinkedList中,在插入、删除集合中任何位置的元素所花费的时间都是一样的—O(1),但它在索引一个元素的时候比较慢,为O(i),其中i是索引的位置。

在此,我们总结一下ArrayList和LinkedList的大致区别:
1.ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。
2.对于随机访问get和set,ArrayList绝对优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。
3.对于新增和删除操作add和remove,LinkedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。

ArrayList和LinkedList是两个集合类,用于存储一系列的对象引用(references)。例如我们可以用ArrayList来存储一系列的String或者Integer。
那么ArrayList和LinkedList在性能上有什么差别呢?什么时候应该用ArrayList什么时候又该用LinkedList呢? 我们下面就来解答这个问题:
一.时间复杂度
首先一点关键的是,ArrayList的内部实现基于基础的对象数组,因此,它使用get方法访问列表中的任意一个元素时 (random access),时间复杂度是O(1)它的速度要比LinkedList快。LinkedList中的get方法是按照顺序从列表的一端开始检查,直到另外一端。对 LinkedList而言,时间复杂度是O(i),访问列表中的某个指定元素没有更快的方法了。

二.空间复杂度
在LinkedList中有一个私有的内部类,定义如下:

private static class Entry {   
    Object element;   
    Entry next;   
    Entry previous;   
} 

每个Entry对象reference列表中的一个元素,同时还有在LinkedList中它的上一个元素和下一个元素。一个有1000个元素的LinkedList对象将 有1000个链接在一起的Entry对象,每个对象都对应于列表中的一个元素。这样的话,在一个LinkedList结构中将有一个很大的空间开销,因为 它要存储这1000个Entity对象的相关信息。

ArrayList使用一个内置的数组来存储元素,这个数组的起始容量是10(据说现在初始容量是0).当数组需要增长时,新的容量按如下公式获得:新容量=(旧容量*3)/2+1,也就是说每一次容量大概会增长50%。这就意味着,如果你有一个包含大量元素的ArrayList对象, 那么最终将有很大的空间会被浪费掉,这个浪费是由ArrayList的工作方式本身造成的。如果没有足够的空间来存放新的元素,数组将不得不被重新进行分配以便能够增加新的元素。对数组进行重新分配,将会导致性能急剧下降。如果我们知道一个ArrayList将会有多少个元素,我们可以通过构造方法来指定容量。我们还可以通过trimToSize方法在ArrayList分配完毕之后去掉浪费掉的空间。

三.总结

ArrayList和LinkedList在性能上各有优缺点,都有各自所适用的地方,总的说来可以描述如下:

1.对ArrayList和LinkedList而言,在列表末尾增加一个元素所花的开销都是固定的。对 ArrayList而言,主要是在内部数组中增加一项,指向所添加的元素,偶尔可能会导致对数组重新进行分配;而对LinkedList而言,这个开销是统一的,分配一个内部Entry对象。

2.在ArrayList的 中间插入或删除一个元素意味着这个列表中剩余的元素都会被移动;而在LinkedList的中间插入或删除一个元素的开销是固定的。

3.LinkedList不支持高效的随机元素访问。

4.ArrayList的空间浪费主要体现在在list列表的结尾预留一定的容量空间,而LinkedList的空间花费则体现在它的每一个元素都需要消耗相当的空间 。

可以这样说:当操作是在一列数据的后面添加数据而不是在前面或中间,并且需要随机地访问其中的元素时,使用ArrayList会提供比较好的性能;当你的操作是在一列数据的前面或中间添加或删除数据,并且按照顺序访问其中的元素时,就应该使用LinkedList了。 所以,如果只是查找特定位置的元素或只在集合的末端增加、移除元素,那么使用Vector或ArrayList都可以。如果是对其它指定位置的插入、删除操作,最好选择LinkedList!

【ArrayList和LinkedList的区别有点类似与我们熟知的数组和链表之间的区别】

1.ArrayList:底层是数组结构,长度可变,相当于一个可扩充的数组,线程不同步。增删速度慢,查询速度快。ArrayList是按照原数组的50%延长。构造一个初始容量为10的空列表。

可变长度数组的原理:不断new新数组并将原数组元素复制到新数组。当元素超出数组长度,会产生一个新数组,将原数组的数据复制到新数组中,再将新的元素添加到新数组中。

2.优点:数组结构的优点是便于对集合进行快速的随机访问,如果经常需要根据索引位置访问集合中的对象,使用由ArrayList类实现的List集合的效率较好。

3.缺点:向指定索引位置插入对象和删除指定索引位置对象的速度较慢,如果经常需要向List集合的指定索引位置插入对象,或者是删除List集合的指定索引位置的对象,使用由ArrayList类实现的List集合的效率则较低,并且插入或删除对象的索引位置越小效率越低,原因是当向指定的索引位置插入对象时,会同时将指定索引位置及之后的所有对象相应的向后移动一位。当删除指定索引位置的对象时,会同时将指定索引位置之后的所有对象相应的向前移动一位.

LinkedList:底层数据结构是链表,线程不同步。增删速度快。查找速度慢(在内存中需要一个个查询,判断地址来寻找下一个元素)。可以利用LinkedList实现堆栈(先进后出),队列结构(先进先出)。

在这里插入图片描述那么为什么数组查询就快了呢?因为假设数组里面保存的是一组对象,每个对象都有内存大小,例如对象中有一个字段是int类型占用4个字节(只考虑实际数据占用的内存),数组在堆上的内存在数组被创建出来就被确定了是40个字节.如果我们要查找第9个对象,可以通过(9-1)*4=32,从33到36字节就是我们要找的对象.是不是很快呢?而链表却不能做到这样的效率.如上图,我们要找到A4,必须先找到A3,再先找到A2,再先找到A1.这样的查找效率会大大降低.

好了,说了查找,再说说插入,数组的插入也相当的浪费效率,如果要在数组内的某一个位置进行插入,需要先将插入位置的前面复制一份,然后在新的数组后面添加新的元素,最后将旧的数组后半部分添加的新的数组后面,而在链表中插入就变得相当简单了,比如我要在A3和A4中插入B,只需定位到A3的指针和A4的数据即可,将A3的指针指向B的值,将B的指针指向A4的值,B就插入进了链表.

ArrayLIst查询效率高:ArrayLIst是连续存放元素的,找到第一个元素的首地址,再加上每个元素的占据的字节大小就能定位到对应的元素。
LinkedList插入删除效率高。因为执行插入删除操作时,只需要操作引用即可,元素不需要移动元素,他们分布在内存的不同地方,通过引用来互相关联起来。而ArrayLIst需要移动元素,故效率低。

ArrayList是动态扩展数组,底层是用数组实现,插入位置有三种情况,从首位插入,中间位置插入,尾部插入。线性表的插入删除操作都是通过移动来实现的,由于数组长度固定不变,插入数据时,需要一个新的数组。
1.当添加数据是在首位插入时,先将新的数据放入到新的数组内,然后将原始数组中的数据复制到新的数组。
2.当数据插入的位置是中间位置时,先将插入位置前面的数据先放到新的数组里,再放新的数据,再复制旧的数据完成添加。3.数据尾部插入,由于不会影响其他元素,因此会直接插入到后面。
同样,删除按位置也有三种情况:
1.从头部删除,删除头结点然后移动后面的数据
2.从中间指定位置删除,找到要删除数据的位置,删除后,后面的数据移动.
3.从尾部删除:直接删除尾部数据完成删除操作。
LinkedList是双向链表的数据结构,底层是用链表实现,是由相互引用的节点组成的双向链表,当插入数据到某个位置时,这个数据会形成一个新的节点,然后改变链表中对应的两个节点的引用关系就可以完成插入。同样,删除数据时,删除对应节点的引用就可以完成删除操作

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