GCD-----dispatch队列(iOS线程)

本文详细介绍了GCD(Grand Central Dispatch)中的dispatch队列,包括如何生成串行队列和并发队列,以及如何使用dispatch_get_global_queue获取全局并发队列。同时,文章强调了避免使用dispatch_sync可能导致的死锁问题,并给出了异步执行block的示例。在实际开发中,GCD被用于实现网络请求的多线程模型,以及利用串行队列保证数据库写入的线程安全。此外,还提到了在不同iOS版本下声明dispatch_queue_t属性的注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

GCD的核心就是dispatch队列,dispatch_block的执行最终都会放进某个队列中进行,它类似NSOperationQueue,但更复杂也,也更有效,结合block实现的GCD会把函数的闭包特性发挥出来

一、队列的生成方式
1、dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create(“lining1.queue”,DISPATCH_QUEUE_SERIAL);生成一个串行队列,队列中的block按照先进先出(FIFO)的顺序执行,在同一个线程中执行,第一个参数是队列的名称,尽量不要重名

2、dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create(“lining2.queue”,DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);生成一个并发的执行队列,block分配到多个线程中执行

3、dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue_create(DISPATHC_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0); 获得程序进程缺省产生的并发队列,可设定优先级来选择三个队列

三个队列不代表三个线程,可能会有更多的线程,并发队列根据实际情况来自动产生合理的线程数,这也就是线程池,也叫线程组

4、dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
这是获得一个主线程,实际上是一个串行队列,同样无法控制主线程队列的中断或者继续

dispatch_async(queue,^{

block的具体实现

}); 异步执行,函数立即返回

dispatch_sync(queue,^{

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