关于python多线程的一些理解

最近工作项目的原因,需要用到多线程,趁此机会,学习了下进程和线程的概念、用法及作用。

python多线程的概念和作用

关于python多线程的概念和作用,有下面一段解释:
线程(Thread)也叫轻量级进程,是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包涵在进程之中,是进程中的实际运作单位。线程自己不拥有系统资源,只拥有一点儿在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行。

  • 多线程类似于同时执行多个不同程序,具有如下优点:
  • 使用线程可以把占据长时间的程序中的任务放到后台去处理。
  • 用户界面可以更加吸引人,这样比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度
  • 程序的运行速度可能加快
  • 在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。在这种情况下我们可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。

上面的解释略微官方,看到知乎上一位大佬的解释,豁然开朗:

1.单进程单线程:一个人在一个桌子上吃菜。
2.单进程多线程:多个人在同一个桌子上一起吃菜。
3.多进程单线程:多个人每个人在自己的桌子上吃菜。

多线程的问题是多个人同时吃一道菜的时候容易发生争抢,例如两个人同时夹一个菜,一个人刚伸出筷子,结果伸到的时候已经被夹走了。此时就必须等一个人夹一口之后,在还给另外一个人夹菜,也就是说资源共享就会发生冲突争抢

  1. 对于 Windows 系统来说,【开桌子】的开销(这里指CPU运行程序所花费时间)很大,因此 Windows 鼓励大家在一个桌子上吃菜。因此 Windows多线程学习重点是要大量面对资源争抢与同步方面的问题
  2. 对于 Linux 系统来说,【开桌子】的开销很小,因此 Linux鼓励大家尽量每个人都开自己的桌子吃菜。这带来新的问题是:坐在两张不同的桌子上,说话不方便。因此,Linux下的学习重点大家要学习进程间通讯的方法。

通俗点讲,就是一个大程序里有多个子事件同时进行,为了不发生抢占和内存资源争抢,就需要人为安排线程,供指定子事件进行。

python多线程的简单使用:threading模块

一个简单的多线程实例:

import threading
import time

def run(n):
    print("task", n)
    time.sleep(1)
    print('2s')
    time.sleep(1)
    print('1s')
    time.sleep(1)
    print('0s')
    time.sleep(1)

if __name__ == '__main__':
    t1 = threading.Thread(target=run, args=("t1",))
    t2 = threading.Thread(target=run, args=("t2",))
    t1.start()
    t2.start()

运行结果:

>>> task t1
>>> task t2
>>> 2s
>>> 2s
>>> 1s
>>> 1s
>>> 0s
>>> 0s

这里使用**threading.Thread(func,args)**方法创建两个线程,入参func是要给予线程资源的函数,args指线程的命名。

自定义线程

继承threading.Thread来自定义线程类,其本质是重构Thread类中的run方法:

import threading
import time

class MyThread(threading.Thread):
    def __init__(self, n):
        super(MyThread, self).__init__()  # 重构run函数必须要写
        self.n = n

    def run(self):
        print("task", self.n)
        time.sleep(1)
        print('2s')
        time.sleep(1)
        print('1s')
        time.sleep(1)
        print('0s')
        time.sleep(1)

if __name__ == "__main__":
    t1 = MyThread("t1")
    t1.start()

运行结果:

>>> task t1
>>> 2s
>>> 1s
>>> 0s

守护线程

所有定义的子线程外,还有系统自动分配的主线程。使用**setDaemon(True)**把所有的子线程都变成了主线程的守护线程,因此当主进程结束后,子线程也会随之结束。即主线程结束后,整个程序退出。

import threading
import time

def run(n):
    print("task", n)
    time.sleep(1)       #此时子线程停1s
    print('3s')
    time.sleep(1)
    print('2s')
    time.sleep(1)
    print('1s')

if __name__ == '__main__':
    t = threading.Thread(target=run, args=("t1",))
    t.setDaemon(True)   #把子进程设置为守护线程,必须在start()之前设置
    t.start()
    print("end")

运行结果:

>>> task t1
>>> end

这里子线程还未打印出3s,2s,1s,就随着主线程打印end结束了。

主线程等待子线程结束

为了让守护线程执行结束之后,主线程再结束,我们可以使用join方法,让主线程等待子线程执行:

import threading
import time

def run(n):
    print("task", n)
    time.sleep(1)    
    print('3s')
    time.sleep(1)
    print('2s')
    time.sleep(1)
    print('1s')

if __name__ == '__main__':
    t = threading.Thread(target=run, args=("t1",))
    t.setDaemon(True)   #把子进程设置为守护线程,必须在start()之前设置
    t.start()
    t.join()            # 设置主线程等待子线程结束
    print("end")

运行结果:

>>> task t1
>>> 3s
>>> 2s
>>> 1s
>>> end

多线程共享全局变量

线程是进程的执行单元,进程是系统分配资源的最小单位,(如同拉煤需要一列列火车,进程是一列火车,线程是一节节火车车厢)所以在同一个进程中的多线程是共享资源的。

import threading
import time

g_num = 100

def work1():
    global g_num
    for i in range(3):
        g_num += 1
    print("in work1 g_num is : %d" % g_num)

def work2():
    global g_num
    print("in work2 g_num is : %d" % g_num)

if __name__ == '__main__':
    t1 = threading.Thread(target=work1)
    t1.start()
    time.sleep(1)
    t2 = threading.Thread(target=work2)
    t2.start()

运行结果:

>>> in work1 g_num is : 103
>>> in work2 g_num is : 103

互斥锁

由于线程之间是进行随机调度,当多个线程同时操作一个对象,如果没有很好地保护该对象,会造成程序结果的不可预期,我们也称此为“线程不安全”。同时修改同一条数据时可能会出现所谓“脏数据”,所以,出现了线程锁,即同一时刻允许一个线程执行操作。线程锁用于锁定资源,你可以定义多个锁, 当你需要独占某一资源时,任何一个锁都可以锁这个资源,就好比你用不同的锁都可以把相同的一个门锁住是一个道理。
为了方式上面情况的发生,就出现了互斥锁(Lock):

from threading import Thread,Lock
import os,time

def work():
    global n
    lock.acquire()
    temp=n
    time.sleep(0.1)
    n=temp-1
    lock.release()
    
if __name__ == '__main__':
    lock=Lock()
    n=100
    l=[]
    for i in range(100):
        p=Thread(target=work)
        l.append(p)
        p.start()
    for p in l:
        p.join()

递归锁

RLcok类的用法和Lock类一模一样,但它支持嵌套,在多个锁没有释放的时候一般会使用RLcok类。

import threading
import time

def Func(lock):
    global gl_num
    lock.acquire()
    gl_num += 1
    time.sleep(1)
    print(gl_num)
    lock.release()

if __name__ == '__main__':
    gl_num = 0
    lock = threading.RLock()
    for i in range(10):
        t = threading.Thread(target=Func, args=(lock,))
        t.start()

信号量

互斥锁同时只允许一个线程更改数据,而Semaphore是同时允许一定数量的线程更改数据 ,比如厕所有3个坑,那最多只允许3个人上厕所,后面的人只能等里面有人出来了才能再进去。使用BoundedSemaphore类

import threading
import time

def run(n, semaphore):
    semaphore.acquire()   #加锁
    time.sleep(1)
    print("run the thread:%s\n" % n)
    semaphore.release()     #释放

if __name__ == '__main__':
    num = 0
    semaphore = threading.BoundedSemaphore(5)  # 最多允许5个线程同时运行
    for i in range(22):
        t = threading.Thread(target=run, args=("t-%s" % i, semaphore))
        t.start()
    while threading.active_count() != 1:
        pass  # print threading.active_count()
    else:
        print('-----all threads done-----')

事件

python线程的事件用于主线程控制其他线程的执行,事件是一个简单的线程同步对象,其主要提供以下Event类的几个方法:

  • clear 将flag设置为“False”
  • set 将flag设置为“True”
  • is_set 判断是否设置了flag
  • wait 会一直监听flag,如果没有检测到flag就一直处于阻塞状态

事件处理的机制:全局定义了一个“Flag”,当flag值为“False”,那么event.wait()就会阻塞,当flag值为“True”,那么event.wait()便不再阻塞。下面利用Event类模拟一个红绿灯的功能:

import threading
import time

event = threading.Event()


def lighter():
    count = 0
    event.set()     #初始值为绿灯
    while True:
        if 5 < count <=10 :
            event.clear()  # 红灯,清除标志位
            print("\33[41;1mred light is on...\033[0m")
        elif count > 10:
            event.set()  # 绿灯,设置标志位
            count = 0
        else:
            print("\33[42;1mgreen light is on...\033[0m")

        time.sleep(1)
        count += 1

def car(name):
    while True:
        if event.is_set():      #判断是否设置了标志位
            print("[%s] running..."%name)
            time.sleep(1)
        else:
            print("[%s] sees red light,waiting..."%name)
            event.wait()
            print("[%s] green light is on,start going..."%name)

light = threading.Thread(target=lighter,)
light.start()

car = threading.Thread(target=car,args=("MINI",))
car.start()
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