UDP 是User Datagram Protocol的简称,一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。
1、UDP是一个无连接协议,传输数据之前源端和终端不建立连接;
2、不维护连接状态,包括收发状态等,因此一台服务机可同时向多个客户机传输相同的消息;
3、UDP信息包的标题很短,8个字节,对于TCP的20个字节信息包的额外开销很小;
4、吞吐量不受拥挤控制算法的调节,只受应用软件生成数据的速率、传输带宽、源端和终端主机性能的限制;
5、不保证可靠交付;
6、UDP是面向报文的。
二、UDP的代码编程需要用到DatagramSocket类.java使DatagramSocket代表UDP协议的Socket,先了解一下这个类。
sever服务端创建步骤:
1、生成DatagramSocket对象,参数为端口号
DatagramSocket socket = new DatagramSocket (8888);
2、byte数组用来接收数据
byte data[] = new byte[1024];
3、DatagramPackage以包形式装载byte数组
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length);
4、使用DatagramPacket的receive方法接收发送方所发送的数据,是一个阻塞的方法
socket.receive(packet);
5、接收到的数据转变化成可读字符串
String result = new String(packet.getData(), packet.getOffset(), packet.getLength());
client客户端创建步骤:
1、生成DatagramSoctet对象,参数为端口号
DatagramSocket socket = new DatagramSocket (8888);
2、创建一个InetAddress对象,用于确定server客户端,参数为IP地址。