泛型编程
编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。
模板是泛型编程的基础。
函数模板
函数模板代表一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。
格式:
//返回值类型 函数名(参数列表){}
template<typename T1, typename T2,......,typename Tn>
注意:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(STL早期用class较多)。
切记:不能使用struct代替class,C++保留struct只是为了向下兼容C。
另:模板类型一般用大写,可以不叫T。
例:
swap函数
template<typename T>
void Swap( T& left, T& right){
T temp = left;
left = right;
right = temp;
}
int main(){
int a = 1,b = 2;
Swap(a,b);
double c = 1.14514, d=1.919810;
Swap(c,d);
return 0;
}
例子中两次调用Swap函数,实际上调用的并不是同一个函数,而是基于模板生成的相应类型参数的函数。
另:其实c++库里已有swap函数,这里为了演示而自己实现Swap。
函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,而是编译器产生特定具体类型函数的模具。
模板使得本来应由使用者手动去做的重复工作能够交给编译器来自动完成。
在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供调用。
比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此。
函数模板的实例化
用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。
模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化。
- 隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型