职责链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链处理请求,直到有一个对象处理它为止。
这里发出这个请求的客户端并不知道这当中的哪一个对象最终处理这个请求,这样系统的更改可以不在影响客户端的情况下动态地重新组织和分配责任。
职责链模式代码组成:
Handler类,定义一个处理请示的接口:
public abstract class Handler {
protected Handler successor;
/**
* 设置继任者
* @param successor
*/
public void setSuccessor(Handler successor) {
this.successor = successor;
}
/**
* 处理请求的方法
* @param request
*/
public abstract void handleRequest(int request);
}
ConcreteHandler类,具体处理者类,处理它所负责的请求,可访问它的后继者,如果可以处理该请求就处理,否则将该请求转发给它的后继者。
public class ConcreteHandler1 extends Handler {
@Override
public void handleRequest(int request) {
if (request >= 0 && request < 10) {
System.out.println(this.getClass().getSimpleName() + ":处理请求 " + request);
} else {
if (successor != null) {
successor.handleRequest(request);
}
}
}
}
public class ConcreteHandler2 extends Handler {
@Override
public void handleRequest(int request) {
if (request >= 10 && request < 20) {
System.out.println(this.getClass().getSimpleName() + ":处理请求 " + request);
} else {
if (successor != null) {
successor.handleRequest(request);
}
}
}
}
public class ConcreteHandler3 extends Handler {
@Override
public void handleRequest(int request) {
if (request >= 20 && request < 30) {
System.out.println(this.getClass().getSimpleName() + ":处理请求 " + request);
} else {
if (successor != null) {
successor.handleRequest(request);
}
}
}
}
客户端代码,向链上的具体处理者对象提交请求。
public class ChainOfResponsibilityTest {
public static void main(String[] args) {
Handler handler1 = new ConcreteHandler1();
Handler handler2 = new ConcreteHandler2();
Handler handler3 = new ConcreteHandler3();
handler1.setSuccessor(handler2);
handler2.setSuccessor(handler3);
int[] requests = { 2, 5, 14, 22, 18, 3, 27, 20};
for (int request : requests) {
handler1.handleRequest(request);
}
}
}
输出:
ConcreteHandler1:处理请求 2
ConcreteHandler1:处理请求 5
ConcreteHandler2:处理请求 14
ConcreteHandler3:处理请求 22
ConcreteHandler2:处理请求 18
ConcreteHandler1:处理请求 3
ConcreteHandler3:处理请求 27
ConcreteHandler3:处理请求 20
职责链的好处
职责链最关键的就是当客户提交一个请求时,请求是沿链传递直至有一个ConcreteHandler对象负责处理它。
这样做的好处就是请求者不用管哪个对象来处理,反正该请求会被处理。这就使得接收者和发送者都没有对方的明确信息,且链中的对象自己也并不知道链的结构。结果是职责链可简化对象的相互连接,他们仅需保持一个指向其后继的引用,而不需保持它所有的候选接受者的引用。这就大大降低了耦合度。
由于是客户端来定义链的结构,所以可以随时地增加或修改处理一个请求的结构。增强了给对象指派职责链的灵活性。
需要注意的一点是,一个请求极有可能到了链的末端都得不到处理,或者因为没有正确的配置而得不到处理,这就很糟糕了。