享元模式:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。
比如做一个网页,但是会有不同的用途,有时是展示产品,有时展示博客。实际开发中,如果每次都创建一个新的对象,开销很大,所以我们用一个集合将对象存起来,后面有用到相同对象的直接从集合中取出,这就是享元模式的思想。
举个例子:
网站抽象类WebSite:所有网站(享元类)的超类或接口,通过这个接口,享元类可以接受并作用于外部状态:
public abstract class WebSite {
public abstract void use();
}
ConcreteWebSite:继承享元超类,或实现接口,并为内部状态增加存储空间:
public class ConcreteWebSite extends WebSite {
private String name;
public ConcreteWebSite(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void use() {
System.out.println("网站分类:" + name);
}
}
WebSiteFactory:一个享元工厂,用来创建并管理WebSite(享元对象)。他主要是用来确保合理地共享WebSite,当用户请求一个WebSite时,WebSiteFactory对象提供一个已创建的实例或者创建一个(如果不存在的话)。
public class WebSiteFactory {
private Hashtable<String, WebSite> flyweights = new Hashtable<>();
/**
* 获得网站分类
* @param key
* @return
*/
public WebSite getWebSiteCategory(String key) {
if (!flyweights.containsKey(key)) {
flyweights.put(key, new ConcreteWebSite(key));
}
return flyweights.get(key);
}
public int getWebSiteCount() {
return flyweights.size();
}
}
测试代码:
public class FlyweightTest {
public static void main(String[] args) {
WebSiteFactory factory = new WebSiteFactory();
WebSite fx = factory.getWebSiteCategory("产品展示");
fx.use();
WebSite fy = factory.getWebSiteCategory("产品展示");
fy.use();
WebSite fz = factory.getWebSiteCategory("产品展示");
fz.use();
WebSite fl = factory.getWebSiteCategory("博客");
fl.use();
WebSite fm = factory.getWebSiteCategory("博客");
fm.use();
WebSite fn = factory.getWebSiteCategory("博客");
fn.use();
System.out.println("网站个数为:" + factory.getWebSiteCount());
}
}
输出:
网站分类:产品展示
网站分类:产品展示
网站分类:产品展示
网站分类:博客
网站分类:博客
网站分类:博客
网站个数为:2
这样写基本上实现了享元模式的共享对象的目的,也就是说不管建几个网站,只要是“产品展示”都是一样的,“博客”也是相同的,但这存在一个问题,因为网站的数据不同,所以至少他们都有不同的账号,所以还要实现它们不共享的部分。
内部状态与外部状态
在享元对象内部并且不会随环境改变而改变的共享部分,可以称为是享元对象的内部状态,而随环境改变而改变的,不可以共享的状态就是外部状态了。事实上,享元模式可以避免大量非常相似类的开销。在程序设计中,有时需要生成大量细粒度的类实例来表示数据。如果能发现这些类实例除了几个参数外基本上都是相同的,有时能够大幅的减少实例化类的数量。如果能把那些参数移到类实例的外面,在方法调用时将他们传递进来,就可以通过共享大幅地减少单个实例的数目。
在上面的例子中,客户账号就是外部状态,应该由专门的对象来处理。
改进后的代码:
新增用户类:
public class User {
private String name;
public User(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
}
抽象类传入用户类:
public abstract class WebSite {
public abstract void use(User user);
}
具体网站类实现抽象方法:
public class ConcreteWebSite extends WebSite {
private String name;
public ConcreteWebSite(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void use(User user) {
System.out.println("网站分类:" + name + " 用户:" + user.getName());
}
}
工厂类不变,测试代码如下:
public class FlyweightTest {
public static void main(String[] args) {
WebSiteFactory factory = new WebSiteFactory();
WebSite fx = factory.getWebSiteCategory("产品展示");
fx.use(new User("user1"));
WebSite fy = factory.getWebSiteCategory("产品展示");
fy.use(new User("user2"));
WebSite fz = factory.getWebSiteCategory("产品展示");
fz.use(new User("user3"));
WebSite fl = factory.getWebSiteCategory("博客");
fl.use(new User("user4"));
WebSite fm = factory.getWebSiteCategory("博客");
fm.use(new User("user5"));
WebSite fn = factory.getWebSiteCategory("博客");
fn.use(new User("user6"));
System.out.println("网站个数为:" + factory.getWebSiteCount());
}
}
输出:
网站分类:产品展示 用户:user1
网站分类:产品展示 用户:user2
网站分类:产品展示 用户:user3
网站分类:博客 用户:user4
网站分类:博客 用户:user5
网站分类:博客 用户:user6
网站个数为:2
享元模式应用
如果一个应用程序使用了大量的对象,而大量的这些对象造成了很大的存储开销时就应该考虑使用;还有就是对象的大多数状态可以外部状态,如果删除对象的外部状态,那么可以用相对较少的共享对象取代很多组对象,此时可以考虑使用享元模式。
享元模式的效果
因为用了享元模式,所以有了共享对象,实例总数就大大减少了,如果共享的对象越多,存储节约也就越多,节约量随着共享状态的增多而增大。