这是个多月前写的,只是现在想起了,AI低,博弈树那块没写(我也没兴趣继续写了)。
环境:win7 cocos2d-x 2.2.0 vs2010
是用python建立工程的(参考我的上一篇http://blog.csdn.net/niteip/article/details/17558727)
我试了下,项目只能放在cocos的projects文件夹下,变动将导致编译失败(我不知道为什么,但cocos项目组说这是为了跨平台的考虑,我在想这真的是方便跨平台吗)
我写的过程,是先界面、逻辑、数据结构,最后AI。难度不大,最复杂的一块AI只是遍历考虑落点权值,博弈树 α-β剪枝就算了。无游戏性,仅仅作为参考代码意义。