Random短时间重复生成相同随机数

起因:使用Random短时间循环获取随机数,导致生成随机数相同

var num=new Random().Next(1,10000);

根据Random源码可以看出,在相同毫秒内得到的随机数是一样的,这样就无法达到随机效果.

然后发现在源码中存在上图所示构造函数,因此我们可以通过使种子值Seed不同来实现随机。

解决方法:通过生成不同的种子值,获取随机数,可以自己写一个获取种子值的方法,也可以如下通过guid获取

 var g1 =Utils.StringUtil.GetGuid();
//获取表示此实例的日期和时间的计时周期数
 var key = ((int)DateTime.Now.Ticks);

 int seed = unchecked(key * g1.GetHashCode());

  return new Random(seed).Next(1000, 9999);

 

参考文章链接:https://www.cnblogs.com/redUnity/p/5185329.html

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