C# Random.Next() 生成了相同的数字

本文揭示了在C#中使用Random类生成随机数时的常见错误:在循环中多次实例化Random对象导致随机数重复。通过将Random对象声明为全局变量,解决了随机数始终相同的问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

C#生成随机数,循环四次,但是每次发现生成的数字都是一样的:

for (int i = 0; i < 4; i++ )
{
    str += new Random().Next(0, 9);//生成随机数范围0-9
}

网上查到了原因,修改如下,不要在每次循环中都新建一个Random,而应该把它拿出来,放在全局:

Random rd = new Random();

for (int i = 0; i < 4; i++ )
{
    str += rd.Next(0, 9);//生成随机数范围0-9
}

问题解决。

参考:https://stackoverflow.com/questions/1654887/random-next-returns-always-the-same-values

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