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原创 Revit二次开发 自带的钢筋
这里以Revit的自带的钢筋功能为例(非Revit自带的钢筋功能见我的优酷自频道http://i.youku.com/i/UMTMxMjc4NDEwMA==?spm=a2hzp.8244740.0.0)具体步骤:1)进行开发之前,要把钢筋导入到Revit里面。2)如果钢筋族的形状不够项目用的话,可以自己做钢筋族3)了解Revit的钢筋的功能(http://download.csdn.n
2017-07-28 19:47:56 5419
原创 Revit二次开发——场地地形
Revit的场地地形其实没有什么特别的,其实它就是一个面而已,创建这个面用下面这个方法:Form NewFormByCap(bool isSolid, ReferenceArray profile); 如果是做成五花肉那种的,就用另一个方法:Form NewLoftForm(bool isSolid, ReferenceArrayArray profiles); 首先用
2017-07-27 22:08:25 6606
原创 Revit怎样给桥梁里加上预应力钢筋
在Revit里建桥本身就是一件麻烦事情,然后在桥里加上预应力钢筋更麻烦。所以这里就需要了解其规则,然后做相应的预应力钢筋插件。预应力比较好的输入方法首推Midas Civil。基于这种方法做的预应力钢筋插件见视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMjc0NzE2NzI5Ng==.html?spm=a2hzp.8253869.0.0
2017-07-19 00:10:03 3938 1
原创 Revit二次开发——revit怎么给桥梁加钢筋
Revit自身带的钢筋功能比较鸡肋,哪怕是用在它所擅长的建筑结构里,也是坑得飞起。很多情况,特别是异形结构,几乎不能准确建好钢筋模型。所以这里,我就想了一个办法利用revit给桥梁加钢筋。桥梁其实包含了很多异形结构,更坑的是桥梁的钢筋几乎没有规则,很多设计院的钢筋涉及规则也不尽相同。桥梁加钢筋的思路:1、对于相对规则的结构1)建钢筋的模型线族;2)利用dynam
2017-07-19 00:04:38 10565 1
原创 Revit二次开发——怎样将插件添加到面板上
做好了插件,后面一步就需要把插件加载到面板上了。这里revit专门为加载插件提供了一系列api。具体api的介绍看revit二次开发官方教程第10章。但这里讲得很泛,缺少完整代码的实际例子。另外有个难点(textbox),我现在也没搞清楚,还请后面研究这一块的人加以补充。好吧,直接粗暴的放源代码吧。using System;using System.Colle
2017-07-18 23:38:27 9500 3
原创 revit二次开发——建连续刚构桥(方法1)
其实建连续刚构桥也不是很难,主要是用代码来驱动族而已。好多牛人用dynamo来做这件事情,我觉得也挺好,我也用过dynamo来操作过,但是用起来还是没有插件爽。 其实代码也挺简单的,这里就直接放主要的代码吧。核心就是把族放在相应位置,然后获取族参数,并修改族参数。 最后效果视频见:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg2MTY2NDU4
2017-07-04 00:07:54 2011
原创 Revit二次开发——读取构件的材料外观信息
revit读取材料的外观信息不能通过lookup来搞定,所以读取起来稍微有点麻烦。但是在revit二次开发的官方基础教程里有相关的解释。 这里就以一个墙体为例,读取墙体材料的所有外观信息(如下图)。这里主要针对autodesk的官方材料库来说的。对于非官方材料库的,下面的代码里被注释掉的可以参考一下。其实读取材料的原理比较简单,过程如下:1)获取材料的ID,ICollect
2017-07-03 23:56:49 9180 2
空空如也
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