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原创 gltf生成线、连续的线、闭合线 ,生成网格
其中最关键的一句是:(这句的意思是创建连续的线) meshPrimitive.Mode = MeshPrimitive.ModeEnum.LINE_LOOP; static void Main(string[] args) { Gltf gltf = new Gltf(); Scene scene = new Scene(); scene.Name = "test"; ...
2020-07-29 22:57:12 1243
空空如也
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