openGL ES 2.0 笔记 4

循环语句

openGL es2.0 支持类似下面的循环语句:

 

 

有几点需要特别注意:

  • 只能有一个循环控制变量,并且该变量只能通过下面方式变化:(i++, i--, i+=constant, i-=constant)
  • 循环结束判断语句必须是循环控制变量和一个常量的比较
  • 不能在循环体内改变循环控制变量

下面语句是错误的:

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值