池塘取水

      假设有一个池塘,里面有无穷多的水。现有2个空水壶,容积分别为5升和6升。问题是如何只用这2个水壶从池塘里取得3升的水。 
简单至极,小学生都会。
问题略改:
  两个水壶,容积分别为m, n升,请问可以得到的水的整数容积的个数?
  1. m=n的话只有两种,m和2m
  2. m>n
    思路倒是有了,还不成熟。
    明日coding?  
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"池塘夜降彩色雨"这个描述可能是对一种艺术效果、诗歌意境或者是程序中的某种动画效果的比喻。在Java编程中,并没有直接的内置语法去创造出真实的“彩色雨”从夜晚的池塘降落的场景。然而,你可以通过图形处理库如Swing或JavaFX,结合随机数生成和颜色管理,模拟这种视觉效果。 例如,你可以创建一个循环,定时在一个二维数组(代表池塘)上随机地点落下不同颜色的元素(可以视为“雨滴”),并且在夜间背景(通常是黑色)的映衬下,形成色彩斑斓的效果。下面是一个简化的示例: ```java import java.awt.Color; import java.awt.Graphics2D; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class ColorRain extends JPanel { private static final int NIGHT_WIDTH = 800; private static final int NIGHT_HEIGHT = 600; private Color[] colors = {Color.RED, Color.BLUE, Color.YELLOW}; @Override protected void paintComponent(Graphics2D g) { super.paintComponent(g); for (int i = 0; i < 50; i++) { // 每次绘制50个雨滴 int x = (int)(Math.random() * NIGHT_WIDTH); int y = NIGHT_HEIGHT - 1; // 雨滴从顶部开始落下来 g.setColor(colors[(int)(Math.random() * colors.length)]); g.fillOval(x, y, 5, 5); // 画一个小圆点表示雨滴 y -= 5; // 雨滴下落 } } public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame("池塘夜降彩色雨"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setSize(NIGHT_WIDTH, NIGHT_HEIGHT); frame.add(new ColorRain()); frame.setVisible(true); } } ``` 这只是一个基础示例,实际效果可能需要进一步优化和调整。运行这个程序,你会看到一个简单的彩色雨效果在池塘(窗口大小的面板)上动态显示。
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