一、什么是Attribute?
MSDN的定义为:公共语言运行时允许添加类似关键字的描述声明,叫做attributes, 它对程序中的元素进行标注,如类型、字段、方法和属性等。Attributes和Microsoft .NET Framework文件的元数据(metadata)保存在一起,可以用来向运行时描述你的代码,或者在程序运行的时候影响应用程序的行为。
简单来说,附加Attribute就是为了给目标的元素附加信息。也就是给元素“贴上标签”,更像是给元素添加上注释。
其实我们平常用到的最多的,就是DLL引入
[DllImport("user32.dll")]
....
不陌生吧?
二、如何使用Attribute
1、使用系统的Attribute
[System.Serializable]
public struct Boundary
{
public float xMin;
public float xMax;
public float zMin;
public float zMax;
}
该代码片段会告诉运行时,Boundary这个结构体是可以被序列化的
2、自定义Attribute
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class)]
public class myAttribute : Attribute
{
public string Date { get; set; }
public string Describtion { get; set; }
}
上面自定义了一个Attribute类,继承自Attribute(必须)
[myAttribute(Data ="Test",Description = "Just for Test")]
public class myClassForTest
{
....
}
这里要注意的是,由于在定义Attribute类的时候,我们定义的Target是Class,所以这个Attribute只能加到Class上,如果是加到方法或者其他属性身上,会报错。
3、获取Attribute的信息
static void Main(string[] args)
{
var testClass= typeof(myClassForTest);
var attribute = (myAttribute)Attribute.GetCustomAttribute(info, typeof(myAttribute));
Console.WriteLine(attribute.Date);
Console.WriteLine(attribute.Describtion);
}