关于C#中的Attribute的简单理解

一、什么是Attribute?

 MSDN的定义为:公共语言运行时允许添加类似关键字的描述声明,叫做attributes, 它对程序中的元素进行标注,如类型、字段、方法和属性等。Attributes和Microsoft .NET Framework文件的元数据(metadata)保存在一起,可以用来向运行时描述你的代码,或者在程序运行的时候影响应用程序的行为。

简单来说,附加Attribute就是为了给目标的元素附加信息。也就是给元素“贴上标签”,更像是给元素添加上注释。
其实我们平常用到的最多的,就是DLL引入
[DllImport("user32.dll")]
....

不陌生吧?

二、如何使用Attribute

1、使用系统的Attribute

   [System.Serializable]
    public struct Boundary
    {
        public float xMin;
        public float xMax;
        public float zMin;
        public float zMax;
    }

该代码片段会告诉运行时,Boundary这个结构体是可以被序列化的

2、自定义Attribute

[AttributeUsage(AttributeTargets.Class)]
public class myAttribute : Attribute
{
    public string Date { get; set; }
    public string Describtion { get; set; }
}
上面自定义了一个Attribute类,继承自Attribute(必须)

[myAttribute(Data ="Test",Description = "Just for Test")]
public class myClassForTest
{
....
}

这里要注意的是,由于在定义Attribute类的时候,我们定义的Target是Class,所以这个Attribute只能加到Class上,如果是加到方法或者其他属性身上,会报错。

3、获取Attribute的信息

static void Main(string[] args)
{
    var testClass= typeof(myClassForTest);
    var attribute = (myAttribute)Attribute.GetCustomAttribute(info, typeof(myAttribute));         
    Console.WriteLine(attribute.Date);
    Console.WriteLine(attribute.Describtion);
}




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