计算几何-牛客寒假算法集训营1-umi和弓道

计算几何-牛客寒假算法集训营1-umi和弓道

题目:
在这里插入图片描述

题意:
给定一个初始坐标 ( x 0 , y 0 ) (x_0,y_0) (x0,y0),在这个位置上射击坐标为 ( x i , y i ) (x_i,y_i) (xi,yi)的靶子。
现要求在 x x x 轴或者 y y y 轴上放一个挡板,要求使得最终可以射中的靶子数量不超过 k k k 个,即挡板需要挡住 n − k n-k nk 个靶子。
问挡板的最短长度是多少。
在这里插入图片描述
如图所示,对样例进行演示。
初始位置A ( 1 , 1 ) (1,1) (1,1),靶子数量 n = 2 n=2 n=2,分别在 B ( − 2 , 1 ) 和 C ( − 1 , 2 ) 处 B(-2,1)和C(-1,2)处 B(2,1)C(1,2),现 k = 0 k=0 k=0 要求保证可以射中的点为0个,也就是挡板要挡住2个点,那么把挡板放在 D E DE DE之间即可,最短长度为 0.5 0.5 0.5

思路:
根据样例我们发现,挡板的长度是根据各点到初始位置的连线与 x x x 轴或者 y y y 轴的交点来确定的。

因此我们考虑用数组分别记录 x x x 轴上的交点与 y y y 轴上的交点并且将它们从小到大进行排序,再分别对 x x x 轴和 y y y 轴维护一个长度为 n − k n-k nk 的区间,区间中最后一个点的坐标减去第一个点的坐标就是能够挡住 n − k n-k nk 个点的挡板的长度,最终得到的最小值就是挡板的最短长度。

代码:

#include<bits/stdc++.h>
#define inf 0x7fffffff
using namespace std;
vector<double>Vx,Vy;//Vx,Vy分别记录初始位置到各点连线与x轴、y轴的交点
int n,k;
double ans=inf;
int main()
{
    double x0,y0,x,y;
    cin>>x0>>y0>>n>>k;
    for(int i=0;i<n;i++)
    {
        scanf("%lf%lf",&x,&y);
        if(x*x0<0)//分隔在y轴两边,则与y轴有交点
           Vy.push_back(y0+x0*(y0-y)/(x-x0));
        if(y*y0<0)//分割在x轴两边
            Vx.push_back(x0+y0*(x-x0)/(y0-y));
    }
    sort(Vx.begin(),Vx.end());
    sort(Vy.begin(),Vy.end());


    if(Vx.size()>=n-k)//维护x轴上可以阻挡n-k个靶子的挡板的最小长度
    {
        int head=0,tail=n-k-1;//区间长度为k的左右端点head和tail
        while(tail<Vx.size())
        {
            ans=min(ans,Vx[tail]-Vx[head]);
            head++,tail++;//区间向后移动一个长度
        }
    }

    if(Vy.size()>=n-k)//维护x轴上可以阻挡n-k个靶子的挡板的最小长度
    {
        int head=0,tail=n-k-1;//区间长度为k的左右端点head和tail
        while(tail<Vy.size())
        {
            ans=min(ans,Vy[tail]-Vy[head]);
            head++,tail++;//区间向后移动一个长度
        }
    }

    if(ans==inf) cout<<-1<<endl;
    else printf("%.7f\n",ans);

    return 0;

}
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