计算几何-牛客寒假算法集训营1-umi和弓道
题目:
题意:
给定一个初始坐标
(
x
0
,
y
0
)
(x_0,y_0)
(x0,y0),在这个位置上射击坐标为
(
x
i
,
y
i
)
(x_i,y_i)
(xi,yi)的靶子。
现要求在
x
x
x 轴或者
y
y
y 轴上放一个挡板,要求使得最终可以射中的靶子数量不超过
k
k
k 个,即挡板需要挡住
n
−
k
n-k
n−k 个靶子。
问挡板的最短长度是多少。
如图所示,对样例进行演示。
初始位置A
(
1
,
1
)
(1,1)
(1,1),靶子数量
n
=
2
n=2
n=2,分别在
B
(
−
2
,
1
)
和
C
(
−
1
,
2
)
处
B(-2,1)和C(-1,2)处
B(−2,1)和C(−1,2)处,现
k
=
0
k=0
k=0 要求保证可以射中的点为0个,也就是挡板要挡住2个点,那么把挡板放在
D
E
DE
DE之间即可,最短长度为
0.5
0.5
0.5。
思路:
根据样例我们发现,挡板的长度是根据各点到初始位置的连线与
x
x
x 轴或者
y
y
y 轴的交点来确定的。
因此我们考虑用数组分别记录 x x x 轴上的交点与 y y y 轴上的交点并且将它们从小到大进行排序,再分别对 x x x 轴和 y y y 轴维护一个长度为 n − k n-k n−k 的区间,区间中最后一个点的坐标减去第一个点的坐标就是能够挡住 n − k n-k n−k 个点的挡板的长度,最终得到的最小值就是挡板的最短长度。
代码:
#include<bits/stdc++.h>
#define inf 0x7fffffff
using namespace std;
vector<double>Vx,Vy;//Vx,Vy分别记录初始位置到各点连线与x轴、y轴的交点
int n,k;
double ans=inf;
int main()
{
double x0,y0,x,y;
cin>>x0>>y0>>n>>k;
for(int i=0;i<n;i++)
{
scanf("%lf%lf",&x,&y);
if(x*x0<0)//分隔在y轴两边,则与y轴有交点
Vy.push_back(y0+x0*(y0-y)/(x-x0));
if(y*y0<0)//分割在x轴两边
Vx.push_back(x0+y0*(x-x0)/(y0-y));
}
sort(Vx.begin(),Vx.end());
sort(Vy.begin(),Vy.end());
if(Vx.size()>=n-k)//维护x轴上可以阻挡n-k个靶子的挡板的最小长度
{
int head=0,tail=n-k-1;//区间长度为k的左右端点head和tail
while(tail<Vx.size())
{
ans=min(ans,Vx[tail]-Vx[head]);
head++,tail++;//区间向后移动一个长度
}
}
if(Vy.size()>=n-k)//维护x轴上可以阻挡n-k个靶子的挡板的最小长度
{
int head=0,tail=n-k-1;//区间长度为k的左右端点head和tail
while(tail<Vy.size())
{
ans=min(ans,Vy[tail]-Vy[head]);
head++,tail++;//区间向后移动一个长度
}
}
if(ans==inf) cout<<-1<<endl;
else printf("%.7f\n",ans);
return 0;
}