自制脚本语言(7) 脚本语言的完善:字符串、注释

摘要:前面提到的编译器解释器的进一步完善,即加入字符串和注释的处理。

http://download.csdn.net/detail/nklofy/9381261

github.com/nklofy/Compiler

  字符串和注释不能由正则表达式的方式来处理。注释的两种形式是//abc,/*abc*/,这就会有嵌套和混用的问题;字符串里面会有转义符,例如“a\”b“。这样就不是正则语言了,而是成了上下文无关语言,正则表达式的处理方式无效。所以,我在tokenizer里面用一段手写的程序来提取注释和字符串。

  而还有个问题是字符,字符最好与字符串分开处理,虽然操作时往往混合拼接到一起,但是为了以后加上字符数组的功能,还是作为一个单独的基本类别。这样就有3个手写的函数,getNote()、getString()和getChar(),它们被getToken()调用。

  tokenizer中能传递注释和字符串,那么parser就要作相应的修改。好在原来设计语言的时候,已经预留了字符串和字符的非终结符表示,就连AST类和生成方法都已经写好了。所以,parser里面只需要完善一下对应接口的具体方法就好了。其次是AST类,要修改+操作符的操作。对字符串或字符类型,就需要把左右子AST都提取出字符串值然后拼接。其余基本不需要改动。对注释,目前不打算处理,编译后直接丢弃了注释的信息。

  完成加入注释和字符串功能后,第一版的编译器告一段落。这个编译器实现的功能,已经可以解决很多数学问题,斐波那契数、阶乘、欧几里得辗转相除法,等等。但是功能还非常不够,例如数组、例如类、例如继承封装多态、例如泛型、例如函数式编程,等等。以后会慢慢加上,再把解释器改为虚拟机。工作还有很多,下面的一步是把parser generator改写为GLR方式。parser中预计会用树结构代替LR(1)的符号栈结构。这就需要加一个新的符号树抽象类。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值