不再害怕指针(笔记)

从变量名处起,根据运算符优先级结合,一步一步分析.
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int p; //这是一个普通的整型变量
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int *p;
//首先从P 处开始,先与*结合,所以说明P 是一
//个指针,然后再与int 结合,说明指针所指向
//的内容的类型为int 型.所以P 是一个返回整
//型数据的指针
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int p[3];
//首先从P 处开始,先与[]结合,说明P 是一个数
//组,然后与int 结合,说明数组里的元素是整
//型的,所以P 是一个由整型数据组成的数组
==================================================
int *p[3];
//首先从P 处开始,先与[]结合,因为其优先级
//比*高,所以P 是一个数组,然后再与*结合,说明
//数组里的元素是指针类型,然后再与int 结合,
//说明指针所指向的内容的类型是整型的,所以
//P 是一个由返回整型数据的指针所组成的数组
==================================================
int (*p)[3];
//首先从P 处开始,先与*结合,说明P 是一个指针
//然后再与[]结合(与"()"这步可以忽略,只是为
//了改变优先级),说明指针所指向的内容是一个
//数组,然后再与int 结合,说明数组里的元素是
//整型的.所以P 是一个指向由整型数据组成的数
//组的指针
==================================================
int **p;
//首先从P 开始,先与*结合,说是P 是一个指针,然
//后再与*结合,说明指针所指向的元素是指针,然
//后再与int 结合,说明该指针所指向的元素是整
//型数据.由于二级指针以及更高级的指针极少用
//在复杂的类型中,所以后面更复杂的类型我们就
//不考虑多级指针了,最多只考虑一级指针.
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int p(int);
//从P 处起,先与()结合,说明P 是一个函数,然后进入
//()里分析,说明该函数有一个整型变量的参数
//然后再与外面的int 结合,说明函数的返回值是
//一个整型数据
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Int (*p)(int);
//从P 处开始,先与指针结合,说明P 是一个指针,然后与
//()结合,说明指针指向的是一个函数,然后再与()里的
//int 结合,说明函数有一个int 型的参数,再与最外层的
//int 结合,说明函数的返回类型是整型,所以P 是一个指
//向有一个整型参数且返回类型为整型的函数的指针
==================================================
int *(*p(int))[3];
//从P 开始,先与()结合,说明P 是一个函数,然后进
//入()里面,与int 结合,说明函数有一个整型变量
//参数,然后再与外面的*结合,说明函数返回的是
//一个指针,,然后到最外面一层,先与[]结合,说明
//返回的指针指向的是一个数组,然后再与*结合,说
//明数组里的元素是指针,然后再与int 结合,说明指
//针指向的内容是整型数据.所以P 是一个参数为一个
//整数据且返回一个指向由整型指针变量组成的数组
//的指针变量的函数.
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1、细说指针
搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:
指针的类型、指针所指向的类型、指针的值或者叫指针所指向的内存区、指针本身所占据的内存区。
eg:
(1)int*ptr;
(2)char*ptr;
(3)int**ptr;
(4)int(*ptr)[3];
(5)int*(*ptr)[4];
1).指针的类型
把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的部分就是这个指针的类型。
(1)int*ptr;//指针的类型是int*
(2)char*ptr;//指针的类型是char*
(3)int**ptr;//指针的类型是int**
(4)int(*ptr)[3];//指针的类型是int(*)[3]
(5)int*(*ptr)[4];//指针的类型是int*(*)[4]
2).指针所指向的类型
把指针声明语句中的指针名字和名字左边的指针声明符*去掉,剩下的就是指针所指向的类型。
(1)int*ptr; //指针所指向的类型是int
(2)char*ptr; //指针所指向的的类型是char
(3)int**ptr; //指针所指向的的类型是int*
(4)int(*ptr)[3]; //指针所指向的的类型是int()[3]
(5)int*(*ptr)[4]; //指针所指向的的类型是int*()[4]
在指针的算术运算中,指针所指向的类型有很大的作用。指针的类型(即指针本身的类型)和指针所指向的类型是两个概念。
3).指针的值----或者叫指针所指向的内存区或地址
在32 位程序里,所有类型的指针的值都是一个32 位整数,因为32 位程序里内存地址全都是32 位长。
指针所指向的内存区就是从指针的值所代表的那个内存地址开始,长度为sizeof(指针所指向的类型)的一片内存区。

指针所指向的内存区和指针所指向的类型是两个完全不同的概念。
以后,每遇到一个指针,都应该问问:这个指针的类型是什么?指针指的类型是什么?该指针指向了哪里?(重点注意)
4) 指针本身所占据的内存区
指针本身占了多大的内存?你只要用函数sizeof(指针的类型)测一下就知道了。在32 位平台里,指针本身占据了4 个字节的长度。
指针本身占据的内存这个概念在判断一个指针表达式(后面会解释)是否是左值时很有用。

2、指针的算术运算
指针可以加上或减去一个整数。指针的这种运算的意义和通常的数值的加减运算的意义是不一样的,以单元为单位。
例二:
char a[20];
int *ptr=(int *)a; //强制类型转换并不会改变a 的类型
ptr++;
指针ptr 被加了1,编译器是这样处理的:它把指针ptr 的值加上了sizeof(int),在32 位程序中,是被加上
了4,因为在32 位程序中,int 占4 个字节。
例外的举例:
#include<stdio.h>
int main()
{
  char a[20]=" You_are_a_girl";
  char *p=a;
  char **ptr=&p;
  printf("**ptr=%c/n",**ptr);
  ptr++;
  printf("**ptr=%c/n",**ptr);
}
正解: ptr 的类型是char **,指向的类型是一个char *类型,该指向的
地址就是p的地址(&p),当执行ptr++;时,会使指针加一个sizeof(char
*),即&p+4;那*(&p+4)指向哪呢,这个你去问上帝吧,或者他会告诉你在
哪?所以最后的输出会是一个随机的值,或许是一个非法操作.
总结一下:
一个指针ptrold 加(减)一个整数n 后,结果是一个新的指针ptrnew,
ptrnew 的类型和ptrold 的类型相同,ptrnew 所指向的类型和ptrold
所指向的类型也相同。ptrnew 的值将比ptrold 的值增加(减少)了n 乘
sizeof(ptrold 所指向的类型)个字节。

3、运算符&和*
这里&是取地址运算符,*是间接运算符。
&a 的运算结果是一个指针,指针的类型是a 的类型加个*,指针所
指向的类型是a 的类型,指针所指向的地址嘛,那就是a 的地址。

*p 的运算结果就五花八门了。总之*p 的结果是p 所指向的东西,
这个东西有这些特点:它的类型是p 指向的类型,它所占用的地址是p
所指向的地址。
eg:
int a=12; int b; int *p; int **ptr;
p=&a;
//&a 的结果是一个指针,类型是int*,指向的类型是
//int,指向的地址是a 的地址。

*p=24;
//*p 的结果,在这里它的类型是int,它所占用的地址是
//p 所指向的地址,显然,*p 就是变量a。
ptr=&p;
//&p 的结果是个指针,该指针的类型是p 的类型加个*,
//在这里是int **。该指针所指向的类型是p 的类型,这
//里是int*。该指针所指向的地址就是指针p 自己的地址。

4、指针表达式
一个表达式的结果如果是一个指针,那么这个表达式就叫指针表式。
下面是一些指针表达式的例子:
所以指针表达式也具有指针所具有的四个要素:指针的类型,指针所指向的类型,指针指向的内存区,
指针自身占据的内存。

5、数组和指针的关系

注意:字符串相当于是一个数组,在内存中以数组的形式储
存,只不过字符串是一个数组常量,内容不可改变,且只能是右值.如果
看成指针的话,他即是常量指针,也是指针常量.
在表达式sizeof(array)中,数组名array 代表数组本身,故这时
sizeof 函数测出的是整个数组的大小。

sizeof(对象)测出的都是对象自身的类型的大小,而不是别的
什么类型的大小。

6、指针和结构类型的关系
各个数组单元存
放在连续的存储区里,单元和单元之间没有空隙。
在某种编译环境下,可能会需要字对齐或双字对齐或者是别的什么对齐,需要在相邻两个成员之间加若干个"填充字节",这就导致各个成员之间可能会有若干个字节的空隙。

7、指针和函数的关系
int fun1(char *,int);
int (*pfun1)(char *,int);
pfun1=fun1;
int a=(*pfun1)("abcdefg",7); //通过函数指针调用函数。

 

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