06其他(udp,多播,常用函数)

UDP服务器

传输层主要应用的协议模型有两种,一种是TCP协议,另外一种则是UDP协议。TCP协议在网络通信中占主导地位,绝大多数的网络通信借助TCP协议完成数据传输。但UDP也是网络通信中不可或缺的重要通信手段。

相较于TCP而言,UDP通信的形式更像是发短信。不需要在数据传输之前建立、维护连接。只专心获取数据就好。省去了三次握手的过程,通信速度可以大大提高,但与之伴随的通信的稳定性和正确率便得不到保证。因此,我们称UDP为“无连接的不可靠报文传递”。

那么与我们熟知的TCP相比,UDP有哪些优点和不足呢?由于无需创建连接,所以UDP开销较小,数据传输速度快,实时性较强。多用于对实时性要求较高的通信场合,如视频会议、电话会议等。但随之也伴随着数据传输不可靠,传输数据的正确率、传输顺序和流量都得不到控制和保证。所以,通常情况下,使用UDP协议进行数据传输,为保证数据的正确性,我们需要在应用层添加辅助校验协议来弥补UDP的不足,以达到数据可靠传输的目的。

与TCP类似的,UDP也有可能出现缓冲区被填满后,再接收数据时丢包的现象。由于它没有TCP滑动窗口的机制,通常采用如下两种方法解决:

  1. 服务器应用层设计流量控制,控制发送数据速度。
  2. 借助setsockopt函数改变接收缓冲区大小。如:

#include <sys/socket.h>

int setsockopt(int sockfd, int level, int optname, const void *optval, socklen_t optlen);

    int n = 220x1024

    setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &n, sizeof(n));

C/S模型-UDP

UDP处理模型

由于UDP不需要维护连接,程序逻辑简单了很多,但是UDP协议是不可靠的,保证通讯可靠性的机制需要在应用层实现。

编译运行server,在两个终端里各开一个client与server交互,看看server是否具有并发服务的能力。用Ctrl+C关闭server,然后再运行server,看此时client还能否和server联系上。和前面TCP程序的运行结果相比较,体会无连接的含义。

server

#include <string.h>

#include <netinet/in.h>

#include <stdio.h>

#include <unistd.h>

#include <strings.h>

#include <arpa/inet.h>

#include <ctype.h>

 

#define MAXLINE 80

#define SERV_PORT 6666

 

int main(void)

{

    struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;

    socklen_t cliaddr_len;

    int sockfd;

    char buf[MAXLINE];

    char str[INET_ADDRSTRLEN];

    int i, n;

 

    sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

 

    bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));

    servaddr.sin_family = AF_INET;

    servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

    servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);

 

    bind(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));

    printf("Accepting connections ...\n");

 

    while (1) {

        cliaddr_len = sizeof(cliaddr);

        n = recvfrom(sockfd, buf, MAXLINE,0, (struct sockaddr *)&cliaddr, &cliaddr_len);

        if (n == -1)

            perror("recvfrom error");

        printf("received from %s at PORT %d\n",

                inet_ntop(AF_INET, &cliaddr.sin_addr, str, sizeof(str)),

                ntohs(cliaddr.sin_port));

        for (i = 0; i < n; i++)

            buf[i] = toupper(buf[i]);

 

        n = sendto(sockfd, buf, n, 0, (struct sockaddr *)&cliaddr, sizeof(cliaddr));

        if (n == -1)

            perror("sendto error");

    }

    close(sockfd);

    return 0;

}

client

#include <stdio.h>

#include <string.h>

#include <unistd.h>

#include <netinet/in.h>

#include <arpa/inet.h>

#include <strings.h>

#include <ctype.h>

 

#define MAXLINE 80

#define SERV_PORT 6666

 

int main(int argc, char *argv[])

{

    struct sockaddr_in servaddr;

    int sockfd, n;

    char buf[MAXLINE];

 

    sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

 

    bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));

    servaddr.sin_family = AF_INET;

    inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &servaddr.sin_addr);

    servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);

 

    while (fgets(buf, MAXLINE, stdin) != NULL) {

        n = sendto(sockfd, buf, strlen(buf), 0, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));

        if (n == -1)

            perror("sendto error");

        n = recvfrom(sockfd, buf, MAXLINE, 0, NULL, 0);

        if (n == -1)

            perror("recvfrom error");

        write(STDOUT_FILENO, buf, n);

    }

    close(sockfd);

    return 0;

}

多播(组播)

组播组可以是永久的也可以是临时的。组播组地址中,有一部分由官方分配的,称为永久组播组。永久组播组保持不变的是它的ip地址,组中的成员构成可以发生变化。永久组播组中成员的数量都可以是任意的,甚至可以为零。那些没有保留下来供永久组播组使用的ip组播地址,可以被临时组播组利用。

224.0.0.0~224.0.0.255      为预留的组播地址(永久组地址),地址224.0.0.0保留不做分配,其它地址供路由协议使用;

224.0.1.0~224.0.1.255      是公用组播地址,可以用于Internet;欲使用需申请。

224.0.2.0~238.255.255.255  为用户可用的组播地址(临时组地址),全网范围内有效;

239.0.0.0~239.255.255.255  为本地管理组播地址,仅在特定的本地范围内有效。

可使用ip ad命令查看网卡编号,如:

itcast$ ip ad

1: lo: <LOOPBACK,UP,LOWER_UP> mtu 65536 qdisc noqueue state UNKNOWN group default

    link/loopback 00:00:00:00:00:00 brd 00:00:00:00:00:00

    inet 127.0.0.1/8 scope host lo

       valid_lft forever preferred_lft forever

    inet6 ::1/128 scope host

       valid_lft forever preferred_lft forever

2: eth0: <NO-CARRIER,BROADCAST,MULTICAST,UP> mtu 1500 qdisc pfifo_fast state DOWN group default qlen 1000

    link/ether 00:0c:29:0a:c4:f4 brd ff:ff:ff:ff:ff:ff

    inet6 fe80::20c:29ff:fe0a:c4f4/64 scope link

       valid_lft forever preferred_lft forever

if_nametoindex 命令可以根据网卡名,获取网卡序号。

server

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

#include <string.h>

#include <unistd.h>

#include <arpa/inet.h>

#include <net/if.h>

 

#define SERVER_PORT 6666

#define CLIENT_PORT 9000

#define MAXLINE 1500

#define GROUP "239.0.0.2"

 

int main(void)

{

    int sockfd, i ;

    struct sockaddr_in serveraddr, clientaddr;

    char buf[MAXLINE] = "itcast\n";

    char ipstr[INET_ADDRSTRLEN]; /* 16 Bytes */

    socklen_t clientlen;

    ssize_t len;

    struct ip_mreqn group;

 

    /* 构造用于UDP通信的套接字 */

    sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

 

    bzero(&serveraddr, sizeof(serveraddr));

    serveraddr.sin_family = AF_INET; /* IPv4 */

    serveraddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); /* 本地任意IP INADDR_ANY = 0 */

    serveraddr.sin_port = htons(SERVER_PORT);

 

    bind(sockfd, (struct sockaddr *)&serveraddr, sizeof(serveraddr));

 

    /*设置组地址*/

    inet_pton(AF_INET, GROUP, &group.imr_multiaddr);

    /*本地任意IP*/

    inet_pton(AF_INET, "0.0.0.0", &group.imr_address);

    /* eth0 --> 编号 命令:ip ad */

    group.imr_ifindex = if_nametoindex("eth0");

    setsockopt(sockfd, IPPROTO_IP, IP_MULTICAST_IF, &group, sizeof(group));

 

    /*构造 client 地址 IP+端口 */

    bzero(&clientaddr, sizeof(clientaddr));

    clientaddr.sin_family = AF_INET; /* IPv4 */

    inet_pton(AF_INET, GROUP, &clientaddr.sin_addr.s_addr);

    clientaddr.sin_port = htons(CLIENT_PORT);

 

    while (1) {

        //fgets(buf, sizeof(buf), stdin);

        sendto(sockfd, buf, strlen(buf), 0, (struct sockaddr *)&clientaddr, sizeof(clientaddr));

        sleep(1);

    }

    close(sockfd);

    return 0;

}

client

#include <netinet/in.h>

#include <stdio.h>

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

#include <arpa/inet.h>

#include <string.h>

#include <stdlib.h>

#include <sys/stat.h>

#include <unistd.h>

#include <fcntl.h>

#include <net/if.h>

 

#define SERVER_PORT 6666

#define MAXLINE 4096

#define CLIENT_PORT 9000

#define GROUP "239.0.0.2"

 

int main(int argc, char *argv[])

{

    struct sockaddr_in serveraddr, localaddr;

    int confd;

    ssize_t len;

    char buf[MAXLINE];

 

    /* 定义组播结构体 */

    struct ip_mreqn group;

    confd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

 

    //初始化本地端地址

    bzero(&localaddr, sizeof(localaddr));

    localaddr.sin_family = AF_INET;

    inet_pton(AF_INET, "0.0.0.0" , &localaddr.sin_addr.s_addr);

    localaddr.sin_port = htons(CLIENT_PORT);

 

    bind(confd, (struct sockaddr *)&localaddr, sizeof(localaddr));

 

    /*设置组地址*/

    inet_pton(AF_INET, GROUP, &group.imr_multiaddr);

    /*本地任意IP*/

    inet_pton(AF_INET, "0.0.0.0", &group.imr_address);

    /* eth0 --> 编号 命令:ip ad */

    group.imr_ifindex = if_nametoindex("eth0");

    /*设置client 加入多播组 */

    setsockopt(confd, IPPROTO_IP, IP_ADD_MEMBERSHIP, &group, sizeof(group));

 

    while (1) {

        len = recvfrom(confd, buf, sizeof(buf), 0, NULL, 0);

        write(STDOUT_FILENO, buf, len);

    }

    close(confd);

    return 0;

}

socket IPC(本地套接字domain)

socket API原本是为网络通讯设计的,但后来在socket的框架上发展出一种IPC机制,就是UNIX Domain Socket。虽然网络socket也可用于同一台主机的进程间通讯(通过loopback地址127.0.0.1),但是UNIX Domain Socket用于IPC更有效率:不需要经过网络协议栈,不需要打包拆包、计算校验和、维护序号和应答等,只是将应用层数据从一个进程拷贝到另一个进程。这是因为,IPC机制本质上是可靠的通讯,而网络协议是为不可靠的通讯设计的。UNIX Domain Socket也提供面向流和面向数据包两种API接口,类似于TCP和UDP,但是面向消息的UNIX Domain Socket也是可靠的,消息既不会丢失也不会顺序错乱。

UNIX Domain Socket是全双工的,API接口语义丰富,相比其它IPC机制有明显的优越性,目前已成为使用最广泛的IPC机制,比如X Window服务器和GUI程序之间就是通过UNIXDomain Socket通讯的。

使用UNIX Domain Socket的过程和网络socket十分相似,也要先调用socket()创建一个socket文件描述符,address family指定为AF_UNIX,type可以选择SOCK_DGRAM或SOCK_STREAM,protocol参数仍然指定为0即可。

UNIX Domain Socket与网络socket编程最明显的不同在于地址格式不同,用结构体sockaddr_un表示,网络编程的socket地址是IP地址加端口号,而UNIX Domain Socket的地址是一个socket类型的文件在文件系统中的路径,这个socket文件由bind()调用创建,如果调用bind()时该文件已存在,则bind()错误返回。

对比网络套接字地址结构和本地套接字地址结构:

struct sockaddr_in {

__kernel_sa_family_t sin_family;                    /* Address family */      地址结构类型

__be16 sin_port;                                                 /* Port number */             端口号

struct in_addr sin_addr;                                      /* Internet address */     IP地址

};

struct sockaddr_un {

__kernel_sa_family_t sun_family;                  /* AF_UNIX */                    地址结构类型

char sun_path[UNIX_PATH_MAX];                 /* pathname */                 socket文件名(含路径)

};

以下程序将UNIX Domain socket绑定到一个地址。

    size = offsetof(struct sockaddr_un, sun_path) + strlen(un.sun_path);

    #define offsetof(type, member) ((int)&((type *)0)->MEMBER)

server

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

#include <stddef.h>

#include <sys/socket.h>

#include <sys/un.h>

#include <sys/types.h>

#include <sys/stat.h>

#include <unistd.h>

#include <errno.h>

 

#define QLEN 10

/*

* Create a server endpoint of a connection.

* Returns fd if all OK, <0 on error.

*/

int serv_listen(const char *name)

{

    int fd, len, err, rval;

    struct sockaddr_un un;

 

    /* create a UNIX domain stream socket */

    if ((fd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0)) < 0)

        return(-1);

    /* in case it already exists */

    unlink(name);          

 

    /* fill in socket address structure */

    memset(&un, 0, sizeof(un));

    un.sun_family = AF_UNIX;

    strcpy(un.sun_path, name);

    len = offsetof(struct sockaddr_un, sun_path) + strlen(name);

 

    /* bind the name to the descriptor */

    if (bind(fd, (struct sockaddr *)&un, len) < 0) {

        rval = -2;

        goto errout;

    }

    if (listen(fd, QLEN) < 0) { /* tell kernel we're a server */

        rval = -3;

        goto errout;

    }

    return(fd);

 

errout:

    err = errno;

    close(fd);

    errno = err;

    return(rval);

}

int serv_accept(int listenfd, uid_t *uidptr)

{

    int clifd, len, err, rval;

    time_t staletime;

    struct sockaddr_un un;

    struct stat statbuf;

 

    len = sizeof(un);

    if ((clifd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&un, &len)) < 0)

        return(-1); /* often errno=EINTR, if signal caught */

 

    /* obtain the client's uid from its calling address */

    len -= offsetof(struct sockaddr_un, sun_path); /* len of pathname */

    un.sun_path[len] = 0; /* null terminate */

 

    if (stat(un.sun_path, &statbuf) < 0) {

        rval = -2;

        goto errout;

    }

    if (S_ISSOCK(statbuf.st_mode) == 0) {

        rval = -3; /* not a socket */

        goto errout;

    }

    if (uidptr != NULL)

        *uidptr = statbuf.st_uid; /* return uid of caller */

    /* we're done with pathname now */

    unlink(un.sun_path);

    return(clifd);

 

errout:

    err = errno;

    close(clifd);

    errno = err;

    return(rval);

}

int main(void)

{

    int lfd, cfd, n, i;

    uid_t cuid;

    char buf[1024];

    lfd = serv_listen("foo.socket");

 

    if (lfd < 0) {

        switch (lfd) {

            case -3:perror("listen"); break;

            case -2:perror("bind"); break;

            case -1:perror("socket"); break;

        }

        exit(-1);

    }

    cfd = serv_accept(lfd, &cuid);

    if (cfd < 0) {

        switch (cfd) {

            case -3:perror("not a socket"); break;

            case -2:perror("a bad filename"); break;

            case -1:perror("accept"); break;

        }

        exit(-1);

    }

    while (1) {

r_again:

        n = read(cfd, buf, 1024);

        if (n == -1) {

        if (errno == EINTR)

        goto r_again;

    }

    else if (n == 0) {

        printf("the other side has been closed.\n");

        break;

    }

    for (i = 0; i < n; i++)

        buf[i] = toupper(buf[i]);

        write(cfd, buf, n);

    }

    close(cfd);

    close(lfd);

    return 0;

}

client

 

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <stddef.h>

#include <sys/stat.h>

#include <fcntl.h>

#include <unistd.h>

#include <sys/socket.h>

#include <sys/un.h>

#include <errno.h>

 

#define CLI_PATH "/var/tmp/" /* +5 for pid = 14 chars */

/*

* Create a client endpoint and connect to a server.

* Returns fd if all OK, <0 on error.

*/

int cli_conn(const char *name)

{

    int fd, len, err, rval;

    struct sockaddr_un un;

 

    /* create a UNIX domain stream socket */

    if ((fd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0)) < 0)

        return(-1);

 

    /* fill socket address structure with our address */

    memset(&un, 0, sizeof(un));

    un.sun_family = AF_UNIX;

    sprintf(un.sun_path, "%s%05d", CLI_PATH, getpid());

    len = offsetof(struct sockaddr_un, sun_path) + strlen(un.sun_path);

 

    /* in case it already exists */

    unlink(un.sun_path);

    if (bind(fd, (struct sockaddr *)&un, len) < 0) {

        rval = -2;

        goto errout;

    }

 

    /* fill socket address structure with server's address */

    memset(&un, 0, sizeof(un));

    un.sun_family = AF_UNIX;

    strcpy(un.sun_path, name);

    len = offsetof(struct sockaddr_un, sun_path) + strlen(name);

    if (connect(fd, (struct sockaddr *)&un, len) < 0) {

        rval = -4;

        goto errout;

    }

return(fd);

    errout:

    err = errno;

    close(fd);

    errno = err;

    return(rval);

}

int main(void)

{

    int fd, n;

    char buf[1024];

 

    fd = cli_conn("foo.socket");

    if (fd < 0) {

        switch (fd) {

            case -4:perror("connect"); break;

            case -3:perror("listen"); break;

            case -2:perror("bind"); break;

            case -1:perror("socket"); break;

        }

        exit(-1);

    }

    while (fgets(buf, sizeof(buf), stdin) != NULL) {

        write(fd, buf, strlen(buf));

        n = read(fd, buf, sizeof(buf));

        write(STDOUT_FILENO, buf, n);

    }

    close(fd);

    return 0;

}

其它常用函数

名字与地址转换

gethostbyname根据给定的主机名,获取主机信息。

过时,仅用于IPv4,且线程不安全。

#include <stdio.h>

#include <netdb.h>

#include <arpa/inet.h>

 

extern int h_errno;

 

int main(int argc, char *argv[])

{

    struct hostent *host;

    char str[128];

    host = gethostbyname(argv[1]);

    printf("%s\n", host->h_name);

 

    while (*(host->h_aliases) != NULL)

        printf("%s\n", *host->h_aliases++);

 

    switch (host->h_addrtype) {

        case AF_INET:

            while (*(host->h_addr_list) != NULL)

            printf("%s\n", inet_ntop(AF_INET, (*host->h_addr_list++), str, sizeof(str)));

        break;

        default:

            printf("unknown address type\n");

            break;

    }

    return 0;

}

 

gethostbyaddr函数。

此函数只能获取域名解析服务器的url和/etc/hosts里登记的IP对应的域名。

 

#include <stdio.h>

#include <netdb.h>

#include <arpa/inet.h>

 

extern int h_errno;

 

int main(int argc, char *argv[])

{

    struct hostent *host;

    char str[128];

    struct in_addr addr;

 

    inet_pton(AF_INET, argv[1], &addr);

    host = gethostbyaddr((char *)&addr, 4, AF_INET);

    printf("%s\n", host->h_name);

 

    while (*(host->h_aliases) != NULL)

        printf("%s\n", *host->h_aliases++);

    switch (host->h_addrtype) {

        case AF_INET:

            while (*(host->h_addr_list) != NULL)

            printf("%s\n", inet_ntop(AF_INET, (*host->h_addr_list++), str, sizeof(str)));

            break;

        default:

            printf("unknown address type\n");

            break;

    }

    return 0;

}

 

getservbyname

getservbyport

根据服务程序名字或端口号获取信息。使用频率不高。

getaddrinfo

getnameinfo

freeaddrinfo

可同时处理IPv4和IPv6,线程安全的。

套接口和地址关联

getsockname

根据accpet返回的sockfd,得到临时端口号

getpeername

根据accpet返回的sockfd,得到远端链接的端口号,在exec后可以获取客户端信息。

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