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原创 一个引擎(1)
一个引擎 这是一个使用C++和DirectX 12编写的简单的游戏引擎。关于DirectX 12的文章已经有很多,此处不再进行介绍。 交换链、设备、窗口 抛开所有,引擎工作需要在显卡上进行渲染,并将渲染的内容通过交换链呈现在一个窗口上。窗口是Windows系统上一个相当普遍的概念,而交换链是指工作在DX和Windows之间的一个抽象层,负责两者间的交互。DX12由于支持了Multi Ad...
2018-02-27 10:52:43 402
空空如也
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