单例实现方式

列举一下遇到的单例版本


版本1:普通版

using System;

public sealed class Singleton
{
   private static Singleton instance;

   private Singleton() {}

   public static Singleton Instance
   {
      get 
      {
         if (instance == null)
         {
            instance = new Singleton();
         }
         return instance;
      }
   }
}


这个版本的主要问题,就是线程安全的问题,当2个请求同时方式这个类的实例的时候,可以会在同一时间点上都创建一个实例,虽然一般不会出异常错误,但是起码不是我们谈论的只保证一个实例了。

版本2:

public sealed class Singleton
{
   // 在静态私有字段上声明单例
   private static readonly Singleton instance = new Singleton();
   
   // 私有构造函数,确保用户在外部不能实例化新的实例
   private Singleton(){}

   // 只读属性返回静态字段
   public static Singleton Instance
   {
      get 
      {
         return instance; 
      }
   }
}

标记类为sealed是好的,可以防止被集成,然后在子类实例化,使用在静态私有字段上通过new的形式,来保证在该类第一次被调用的时候创建实例,是不错的方式,但有一点需要注意的是,C#其实并不保证实例创建的时机,因为C#规范只是在IL里标记该静态字段是BeforeFieldInit,也就是说静态字段可能在第一次被使用的时候创建,也可能你没使用了,它也帮你创建了,也就是周期更早,我们不能确定到底是什么创建的实例。

版本3:

    public sealed class Singleton
    {
        // 依然是静态自动hold实例
        private static volatile Singleton instance = null;
        // Lock对象,线程安全所用
        private static object syncRoot = new Object();

        private Singleton() { }

        public static Singleton Instance
        {
            get
            {
                if (instance == null)
                {
                    lock (syncRoot)
                    {
                        if (instance == null)
                            instance = new Singleton();
                    }
                }

                return instance;
            }
        }
    }
使用volatile来修饰,是个不错的注意,确保instance在被访问之前被赋值实例,一般情况都是用这种方式来实现单例。

版本4:

    public class Singleton
    {
        // 因为下面声明了静态构造函数,所以在第一次访问该类之前,new Singleton()语句不会执行
        private static readonly Singleton _instance = new Singleton();

        public static Singleton Instance
        {
            get { return _instance; }
        }

        private Singleton()
        {
        }

        // 声明静态构造函数就是为了删除IL里的BeforeFieldInit标记
        // 以去北欧静态自动在使用之前被初始化
        static Singleton()
        {
        }
    }
这种方式,其实是很不错的,因为他确实保证了是个延迟初始化的单例(通过加静态构造函数),但是该静态构造函数里没有东西哦,所以能有时候会引起误解,尤其是在code review或者代码优化的时候,不熟悉的人可能直接帮你删除了这段代码,那就又回到了版本2了哦,所以还是需要注意的,不过如果你在这个时机正好有代码需要执行的话,那也不错。


版本5:

    public sealed class Singleton
    {
        private Singleton()
        {
        }

        public static Singleton Instance { get { return Nested._instance; } }

        private class Nested
        {
            static Nested()
            {
            }

            internal static readonly Singleton _instance = new Singleton();
        }
    }
这其实是根据版本4的一个变异版本,就不多说了


版本6:

    public class Singleton
    {
        // 因为构造函数是私有的,所以需要使用lambda
        private static readonly Lazy<Singleton> _instance = new Lazy<Singleton>(() => new Singleton());
        // new Lazy<Singleton>(() => new Singleton(), LazyThreadSafetyMode.ExecutionAndPublication);

        private Singleton()
        {
        }

        public static Singleton Instance
        {
            get
            {
                return _instance.Value;
            }
        }
    }
其实,一般Lazy的默认构造器只能调用传入泛型类型T的public构造函数的,但是在本例,因为代码是在我们的Singleton内部,所以调用私有的构造函数是没问题的,大家可能还有一个疑虑就是这种方式除了能做到Lazy初始化,做到线程安全么?大家看一下上面一层被注释掉的代码,多了一个LazyThreadSafetyMode.ExecutionAndPublication参数,意思是设置线程安全,但由于Lazy<T>默认的设置就是线程安全,所以不设置也是有效的。

总结:


单例的优点:
1.保证了所有的对象访问的都是同一个实例
2.由于类是由自己类控制实例化的,所以有相应的伸缩性

单例的缺点:
1.额外的系统开销,因为每次使用类的实例的时候,都要检查实例是否存在,可以通过静态实例该解决。
2.无法销毁对象,单例模式的特性决定了只有他自己才能销毁对象实例,但是一般情况下我们都没做这个事情。


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