QT中类的UI
如果程序中某个类需要显示,并对显示页面进行操作,可以这样做:
例如mainwindow类,在它的头文件mainwindow.h中,定义指向界面类的ui指针。
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
private:
......
private slots:
......
private:
Ui::MainWindow *ui;
};
QT中菜单选项的配置
设置Device菜单下的actionConnect:
ui->actionConnect->setEnabled(true);
ui->actionDisconnect->setEnabled(false);
不需要指出Device,原因是同一个界面中不可出现相同名字的两个物件,系统会自动加上后缀:
![物件自动添加后缀](https://img-blog.csdnimg.cn/20191104142851714.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L25vMXhpemhvbmc=,size_16,color_FFFFFF,t_70)
# 为菜单添加快捷键
& 符号,这可以为菜单创建一个快捷键。例如,文件(&F),同时按下ALT+F后即可获得点击的效果。