半截的cocos2d-x开发笔记
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码农里奥
热衷于游戏开发,目标是独立开发者,钱不用多,自由就好。
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cocosStudio的使用-02-加载UI编辑器文件后触摸失灵
刚开始使用Cocos Studio的UI编辑原创 2014-08-25 17:22:02 · 857 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 打包,Android.mk包含编译文件的办法
LOCAL_SRC_FILES源文件包含:MY_CPP_LIST := $(wildcard $(LOCAL_PATH)/../../Classes/*.cpp)MY_CPP_LIST += $(wildcard $(LOCAL_PATH)/hellocpp/*.cpp)MY_CPP_LIST += $(wildcard $(LOCAL_PATH)/../../Classes/Us原创 2015-05-05 14:57:54 · 1273 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx触摸事件的添加问题,触摸事件不起作用
长时间没来博客,居然被盗号被封····还好解锁,之前的博客也都在。今天记录个小问题:cocos2dx添加一个触摸事件,因为只用到TouchEnd,就没有添加TouchBegan,结果是一直检测不到触摸。_listener = EventListenerTouchOneByOne::create();_listener->onTouchEnded = CC_CALLB原创 2015-03-17 15:35:34 · 1340 阅读 · 1 评论 -
cocos2dx画连接任意两点的绳子【始终连接触摸点与屏幕中心】
最近在搞连线的游戏,之前的博客里也提到了原创 2014-10-09 15:49:21 · 2690 阅读 · 0 评论 -
cocosStudio的使用-04-PageView无法垂直滑动解决办法
PageView相当凑合的一个控件,功能也凑合。今天才发现,这东西居然连Vertical,Honical原创 2014-09-04 17:29:15 · 3196 阅读 · 1 评论 -
cocos2dx schedule可延时的for循环 scheduleonce的问题
scheduleonce 只执行一次的时间函数,可以看做延迟执行。原创 2014-08-28 16:53:31 · 2506 阅读 · 0 评论 -
cocosStudio的使用-03-看不见界面,犯了一个小错误
今天原创 2014-08-26 14:50:47 · 1119 阅读 · 0 评论 -
cocosStudio的使用-01-使用UI编辑器导出的文件
cocosStudio还是cocoStudio?原创 2014-08-25 16:16:55 · 3174 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx用DrawNode代替DrawPrimitives 画粗线、画不会被精灵挡住的图形
工作需要,画一条线,连接屏幕中点和触摸点,这条线原创 2014-08-25 17:51:09 · 4299 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx win32修改鼠标指针图案
win32的api实在太麻烦了,但是glView里面有个setCursorVisible的方法,可是借此实现同样的效果。AppDelegate.cpp中:glview = GLViewImpl::createWithFullScreen("123465");glview->setCursorVisible(false);director->setOpenGLView(glview);自己的lay原创 2015-12-22 14:59:42 · 3738 阅读 · 1 评论