三子棋游戏

首先介绍一下三子棋游戏规则:这是一个玩家和电脑对战的三子棋游戏;


棋盘如上图所示,三个棋子连在一起则胜利;下面就是用c语言实现的方法;

创建棋盘:利用二维数组来实现一个棋盘,棋盘刚开始是没有任何棋子的,将二维数组所有元素初始化为空格即可;

玩家下棋:玩家输入棋盘中的对应坐标来下棋,下棋时需要考虑输入坐标合法性,输入坐标是否被下;若满足坐标合法,坐标未被下子,这个坐标放入棋子;若不满足,重新输入坐标直至正确为止;

电脑下棋:电脑下棋可以自己设置难度;比如,遍历棋盘找到未被下子的位置就放入棋子;本程序中电脑下棋是随机产生坐标,需要判断随机产生的坐标是否被下,若这个坐标已有棋子,重新产生随机数直至找到没有棋子的坐标,在电脑下棋之前还需要判断一下棋盘是否被下满的情况;

判断输赢:赢的情况有以下几种:判断以下几种情况即可;平局的情况要放在最后一个判断;

程序代码:

game.h 

#define _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE

#ifndef __GAME_H__
#define __GAME_H__

#define ROWS 3
#define COLS 3

enum
{
	EXIT,
	PLAY
};

void init_board(char board[ROWS][COLS],int  rows,int  cols); //初始化棋盘
void print_board(char board[ROWS][COLS], int  rows, int  cols); //打印棋盘
void play_game(char board[ROWS][COLS], int  rows, int  cols); //开始玩游戏
char who_win(char board[ROWS][COLS]); //判断输赢
void player_move(char board[ROWS][COLS]);  //玩家走
void menu(); //菜单
void computer_move(char board[ROWS][COLS]);  //电脑走
int is_full(char board[ROWS][COLS]);  //判断棋盘是否已满


#endif //__GAME_H__

test.c  


#define _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include "game.h"



game()
{
	int choose = 0;
	char board[ROWS][COLS];
	
	do
	{
		init_board(board,ROWS,COLS);
		
		srand((unsigned int )time(NULL));
		menu();
		printf("请输入选择:");
		scanf("%d",&choose);

		switch (choose)
		{
		case PLAY:
			print_board(board, ROWS, COLS);
			play_game(board, ROWS, COLS);
			break;
		case EXIT :
			exit(0);
		}
	} while (choose);


}

game.c


#define _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include "game.h"


void menu()
{
	printf("*******************************\n");
	printf("*******  三子棋     ***********\n");
	printf("*******  1.play     ***********\n");
	printf("*******  0.exit     ***********\n");
	printf("*******************************\n");

}

void init_board(char board[ROWS][COLS], int  rows, int  cols)
{
	int i = 0;
	int j = 0;

	for (i = 0; i < rows;i++)  //遍历二维数组
	{
		for (j = 0; j < cols;j++)
		{
			board[i][j] = ' ';  //二维数组所有元素初始化为空格;
		} 
	}
}

void print_board(char board[ROWS][COLS], int  rows, int  cols)
{
	int i = 0;
	
	for (i = 0; i < rows; i++)
	{
		printf(" %c | %c | %c\n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]);
		
		if (i !=2 )
		  printf("---|---|---\n");
	}
}

char who_win(char board[ROWS][COLS])
{
	int i = 0;
	int j = 0;

	for (i = 0; i < ROWS;i++)
	{
		if ((board[i][0] == board[i][1]) && (board[i][1] == board[i][2]) && (board[i][1] != ' ') )
		{
			return  board[i][1];
		}

		if ((board[0][i] == board[1][i]) && (board[1][i] == board[2][i]) && (board[1][i] != ' '))
		{
			return  board[1][i];
		}
	}

	if ((board[0][0] == board[1][1]) && (board[2][2] == board[1][1]) && (board[1][1] != ' '))
	{
		return board[1][1];  //返回那个字符代表哪一方赢
	}

	if ((board[0][2] == board[1][1]) && (board[2][0] == board[1][1]) && (board[1][1] != ' '))
	{
		return board[1][1];
	}
	
	if (is_full(board) == 1)
	{
		return 'q';  //字符q代表为平局;
	}
}

void play_game(char board[ROWS][COLS], int  rows, int  cols)
{
	char ret;
	while (1)
	{
		
		player_move(board);
		ret = who_win(board);  //判断输赢
		if (ret == '0' || ret == 'X' || ret == 'q')
		{
			break;
		}

		computer_move(board);
		ret = who_win(board); //判断输赢
		if (ret == '0' || ret == 'X' || ret == 'q')
		{
			break;
		}
	}

	if (ret == '0')
	{
		printf("电脑赢\n");
	}
	else if (ret == 'X')
	{
		printf("玩家赢\n");
	}
	else
	{
		printf("平局\n");
	}
}

void player_move(char board[ROWS][COLS])
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (1)
	{
		printf("请输入坐标:");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if ((x > 0 && x<=ROWS) && (y > 0 && y<= COLS))  //判断输入是否合法
		{
			if (board[x-1][y-1] == ' ')   //判断坐标位置是否被占
			{
				board[x-1][y-1] = 'X';
				print_board(board, ROWS, COLS);
				break;
			}
			if (board[x - 1][y - 1] != ' ')
			{
				printf("坐标被下\n");
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标不合法\n");
		}
	}
}

int is_full(char board[ROWS][COLS])  //判断棋盘是否已满
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	//int count = 0;

	for (i = 0; i <ROWS; i++)  //遍历二维数组
	{
		for (j = 0; j < COLS; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}

	return 1;
}
void computer_move(char board[ROWS][COLS])
{
	int x = 0;
	int y = 0;

	if (is_full(board) == 1) //若满了,直接结束;
	{
		return;
	}

	while (1)   //直至电脑完成下棋子结束循环;
	{
		x = rand() % 3;
		y = rand() % 3;
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '0';
			printf("电脑:\n");
			Sleep(1000);
			print_board(board, ROWS, COLS);
			break;
		}
	}
}

平局示例:


玩家赢示例:


电脑赢示例:


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