一. NSAutoReleasePool自动释放池的简单示例
void main()
{
NSAutoReleasePool * pool = [NSAutoReleasePool alloc] init];//创建自动释放池
//do something
[pool drain];//清空自动释放池,但是没有立即销毁pool
//[pool release];//清空并销毁自动释放池pool
}
二.自动释放池概述
自动释放池被置于一个堆栈中,虽然它们通常被称为被“嵌套”的。当您创建一个新的自动释放池时,它被添加到堆栈的顶部。当自动释放池被回收时,它们从堆栈中被删除。当一个对象收到送autorelease
消息时,它被添加到当前线程的目前处于栈顶的自动释放池中。你不能向自动释放池发送autorelease
或retain
消息。
Application Kit会在一个事件周期(或事件循环迭代)的开端—比如鼠标按下事件—自动创建一个自动释放池,并且在事件周期的结尾释放它,因此您的代码通常不必关心。
有三种情况您应该使用您自己的自动释放池:
-
如果您正在编写一个不是基于Application Kit的程序,比如命令行工具,则没有对自动释放池的内置支持;您必须自己创建它们。
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如果您生成了一个从属线程,则一旦该线程开始执行,您必须立即创建您自己的自动释放池;否则,您将会泄漏对象。
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如果您编写了一个循环,其中创建了许多临时对象,您可以在循环内部创建一个自动释放池,以便在下次迭代之前销毁这些
对象。这可以帮助减少应用程序的最大内存占用量。
release
和drain
之间的差异
在引用计数环境下,release和drain一样,会直接自动释放池l对象。
在GC(垃圾回收)环境下,release是一个no-op(空操作),drain会触发垃圾回收(如果自上次垃圾回收以来分配的内存大于当前的阈值)。
通常情况下,您都应该使用drain而不是使用release来销毁自动释放池。
-drain方法只适用于Mac OS X10.4(Tiger)及更高版本。
在OS X Mountain Lion v10.8操作系统下,GC(垃圾回收)将被废弃,ARC(Automatic Reference Counting自动引用计数)为推荐的替代技术。
四.使用自动释放池的建议
在编写iPhone程序时,建议不要在自己的代码中使用autorelease方法,同时还要避免使用创建自动释放对象的便利函数。