几个概念:
像素------是显示硬件可以在屏幕上显示的最小可视元素。在内存中,和像素有关的信息(例如像素的颜色)组织成位平面(bitplane)的形式。
位平面----是一块内存区域,保存了屏幕上每个像素的1个位的信息。例如,它指定了一个特定像素的颜色中红色成分的强度。位平 面又可以组织成帧缓冲区(framebuffer)的形式,后者保存了图形硬件为了控制屏幕上所有像素的颜色和强度所需要的全部信息。
第一个程序
几个概念:
像素------是显示硬件可以在屏幕上显示的最小可视元素。在内存中,和像素有关的信息(例如像素的颜色)组织成位平面(bitplane)的形式。
位平面----是一块内存区域,保存了屏幕上每个像素的1个位的信息。例如,它指定了一个特定像素的颜色中红色成分的强度。位平 面又可以组织成帧缓冲区(framebuffer)的形式,后者保存了图形硬件为了控制屏幕上所有像素的颜色和强度所需要的全部信息。
第一个程序