设计模式-(命令模式、适配器模式、外观模式)

命令模式将“请求”封装成对象,以便使用不同的请求、队列或者日志来参数化其他对象。命令模式也支持可撤销的操作。

一个命令对象通过在特定接收者上绑定一组动作来封装一个请求。要达到这一点,命令对象将动作和接收者包进对象中。这个对象只暴露出一个execute()方法,当此方法被调用的时候,接收者就会进行这些动作。从外面来看,其他对象不知道究竟哪个接受者进行了哪些动作,只知道如果调用execute()方法,请求的目的就能达到。

学习要点:

①命令模式将发出请求的对象和执行请求的对象解耦

②在被解耦的两者之间是通过命令对象进行沟通的 。命令对象封装了接收者和一个或一组动作

③调用者通过调用命令对象的execute()发出请求,这会使得接收者的动作被调用

④调用者可以接受命令当作参数,甚至在运行时动态地进行

⑤命令可以支持撤销,做法是实现一个undo()方法来回到execute()被执行前的状态

⑥宏命令时命令的一种简单的延伸,允许调用多个命令。宏方法也可以支持撤销

⑦实际操作时,很常见使用聪明命令对象,也就是直接实现了请求,而不是将工作委托给接收者

⑧命令也可以用来实现日志和事务系统

 

适配器模式:将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口。适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间。

两种适配器:对象适配器和类适配器。

类适配器使用多重继承。

对象适配器使用组合。

 

外观模式:提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口,外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。

适配器与外观学习要点:

①当需要使用一个现有的类而其接口并不符合你的需要时,就使用适配器

②当需要简化并统一一个很大的接口或者一群复杂的接口时,使用外观

③适配器改变接口以符合客户的期望

④外观将客户从一个复杂的子系统中解耦

⑤实现一个适配器可能需要一番功夫,也可能不费功夫,视目标接口的大小与复杂度而定

⑥实现一个外观,需要将子系统组合进外观中,然后将工作委托给子系统执行

⑦适配器模式有两种形式:对象适配器和类适配器,类适配器需要用到多重继承

⑧你可以为一个子系统实现一个以上的外观

⑨适配器将一个对象包装起来以改变其接口,装饰者将一个对象包装起来以增加新的行为和责任,而外观将一群对象包装起来以简化其接口

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值