android开发dip和像素互转

DisplayMetrics类 ——结构化的描述显示器的一般信息,包括它的大小、密度以及字符缩放比例。

 public floatdensity;//屏幕像素密度值,density值表示每英寸有多少个显示点,与分辨率是两个不同的概念。

Android主要有以下几种屏:

QVGA和WQVGA屏density=120;

HVGA屏density=160;

WVGA屏density=240;

下面以480dip*800dip的WVGA(density=240)为例,详细列出不同density下屏幕分辨率信息:

当density=120时 屏幕实际分辨率为240px*400px (两个点对应一个分辨率)
状态栏和标题栏高各19px或者25dip
横屏是屏幕宽度400px 或者800dip,工作区域高度211px或者480dip
竖屏时屏幕宽度240px或者480dip,工作区域高度381px或者775dip

density=160时 屏幕实际分辨率为320px*533px (3个点对应两个分辨率)
状态栏和标题栏高个25px或者25dip
横屏是屏幕宽度533px 或者800dip,工作区域高度295px或者480dip
竖屏时屏幕宽度320px或者480dip,工作区域高度508px或者775dip

density=240时 屏幕实际分辨率为480px*800px (一个点对于一个分辨率)
状态栏和标题栏高个38px或者25dip
横屏是屏幕宽度800px 或者800dip,工作区域高度442px或者480dip
竖屏时屏幕宽度480px或者480dip,工作区域高度762px或者775dip

apk的资源包中,当屏幕density=240时使用hdpi标签的资源
当屏幕density=160时,使用mdpi标签的资源
当屏幕density=120时,使用ldpi标签的资源。
不加任何标签的资源是各种分辨率情况下共用的。
建议:布局时尽量使用单位dip,少使用px。

device independent pixels(设备独立像素).不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。

import android.content.Context;
import android.util.DisplayMetrics;


//计算公式 pixels = dips * (density / 160)

public class DensityUtil {
   
    privatestatic final String TAG = DensityUtil.class.getSimpleName();
   
    //当前屏幕的densityDpi
    privatestatic float dmDensityDpi = 0.0f;
    privatestatic DisplayMetrics dm;
    privatestatic float scale = 0.0f;

   
    publicDensityUtil(Context context) {
       //获取当前屏幕
       dm = newDisplayMetrics();

       //返回当前资源对象的DispatchMetrics信息。
       dm =context.getApplicationContext().getResources().getDisplayMetrics();
       //设置DensityDpi
      setDmDensityDpi(dm.densityDpi);
       //密度因子
       scale =getDmDensityDpi() / 160;//等于 scale=dm.density;
      Logger.i(TAG, toString());
    }

   
    publicstatic float getDmDensityDpi() {
       returndmDensityDpi;
    }

   
    publicstatic void setDmDensityDpi(float dmDensityDpi) {
      DensityUtil.dmDensityDpi = dmDensityDpi;
    }

   
    publicstatic int dip2px(float dipValue) {

       return (int)(dipValue * scale + 0.5f);

    }

   
    public intpx2dip(float pxValue) {
       return (int)(pxValue / scale + 0.5f);
    }

   @Override
    publicString toString() {
       return "dmDensityDpi:" + dmDensityDpi;
    }
}

其它的:

//dip转像素
 public static int DipToPixels(Context context,intdip) {
  final float SCALE =context.getResources().getDisplayMetrics().density;
  float valueDips=  dip;
  int valuePixels =(int)(valueDips * SCALE + 0.5f); 
  return valuePixels;

 }


 //像素转dip
 public static float PixelsToDip(Contextcontext,int Pixels) {
  final float SCALE =context.getResources().getDisplayMetrics().density;
  float dips =Pixels / SCALE;
  return dips;

 }

//指定图片长宽生成新图片

public static Bitmap decodeBitmap(Bitmap initialBitmap, intheight, int weight) {
       intbmpHeight = initialBitmap.getHeight();
       intbmpWeight = initialBitmap.getWidth();
       float scale= Math.min(height / bmpHeight, weight / bmpWeight);
       BitmapmutableBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(initialBitmap, (int)(bmpWeight * scale), (int) (bmpHeight * scale),true);//指定图片长宽,生成新图片
       returnmutableBitmap;
    }

//将Bitmap另存为指定的JPG文件  

public static void writePhotoJpg(Bitmap data, String pathName){
 

      File file =new File(pathName);
       try {
         file.createNewFile();
          //BufferedOutputStream os = new BufferedOutputStream(
          // newFileOutputStream(file));

         FileOutputStream os = new FileOutputStream(file);
         data.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, os);
         os.flush();
         os.close();
         MyDebug.i("writePhotoJpg");

       } catch(Exception e) {
         e.printStackTrace();
       }
    }
//将Bitmap另存为指定的PNG文件   
    publicstatic void writePhotoPng(Bitmap data, String pathName) {
       File file =new File(pathName);
       try {
         file.createNewFile();
         FileOutputStream os = new FileOutputStream(file);
          //BufferedOutputStream os = new BufferedOutputStream(
          // newFileOutputStream(file));
         data.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, os);
         os.flush();
         os.close();
         MyDebug.i("writePhotoPng");

       } catch(Exception e) {
         e.printStackTrace();
       }
    }

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值