【学习13】Cocos2d-x物理按键交互

在应用中监听哪个键被按下:(重写init, 添加监听器)

bool HelloWorld::init()
{
    //
    // 1. super init first
    if ( !Layer::init() )
    {
        return false;
    }
      
    auto listener = EventListenerKeyboard::create();
    listener->onKeyReleased = [](EventKeyboard::KeyCode code,Event *e){
        CCLOG("key code : %d",code);
        //按下对应键触发对应方法 
        switch (code) {
            case EventKeyboard::KeyCode::KEY_BACKSPACE:
                Director::getInstance()->end();
                break;
                
            default:
                break;
        }
    };
    
    Director::getInstance()->getEventDispatcher()->addEventListenerWithSceneGraphPriority(listener, this);
    
    return true;
}


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